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“《花园小径》是一款受众面极其狭窄的慢节奏治愈系游戏。它拥有精美的手绘画风和舒缓的音乐,现实时间同步的设计也很有特色。但由于极差的新手引导、缓慢的节奏、反直觉的操作设计以及各种系统缺陷,导致大部分玩家在第一天就会被劝退。只有那些真正喜欢慢节奏、愿意花大量时间等待成果、对植物有浓厚兴趣的玩家,才可能坚持到体验到游戏的乐趣。对于大多数玩家来说,这款游戏不值得购买。”
核心玩法包括种植、钓鱼、收集、NPC交互和装饰花园。游戏中的植物全部基于现实设计,玩家可以记录并学习各种植物知识。支持本地双人联机,左右分屏游玩。但游戏引导极差,玩家开局完全不知道该做什么,任务逻辑混乱。节奏非常缓慢,正反馈出现频率极低,需要长时间等待才能看到成果。操作反直觉,居然在休闲游戏中加入了跑步体力条和背包负重系统,严重影响体验。地图虽然很大,但储存空间少且互不相通,来回跑图非常繁琐。
采用类似吉卜力工作室的手绘绘本风格,画风唯美治愈,音乐舒缓,能够营造出温暖惬意的氛围。但画面整体偏昏暗,尤其在黄昏和夜晚,长时间游玩容易产生视觉疲劳。翻译质量差,NPC对话像机翻,严重破坏沉浸感。
在《花园小径》中,主角决定抛弃过去的生活,成为一个真正自由的人。他来到森林,在那里他意识到一个人可以多么的无拘无束,以及他可以做多少事情。从本质上讲,这是一个生活模拟器,用户可以做出任何决定来改善角色的福祉。这可以从容不迫地进行,因为这里的时间流逝与现实世界一样。 游戏中提到《花园小径》的节奏并非偶然,因为当玩家忙于自己的事情时,世界其他地方仍在继续运转。角色们互相交谈,做着他们习惯做的事情。如果有人遇到问题,邻居会立即伸出援手,建议一起寻找解决办法。该项目提供了完全的行动自由,因此您可以随时改变活动,去探索世界或开始布置您的地块。是的,一开始会很艰难,你几乎不得不住在户外,用篝火取暖。但之后,到达废弃的小屋或棚屋后,您可以占领它,并将其作为您的临时住所。即使在用户不在游戏会话中时,周围的一切也会不断发展。因此,如果在退出程序时时间接近傍晚,那么8小时后就可以看到黎明。