加载游戏信息...
加载游戏信息...

凭借其极具魅力的哥特蒸汽朋克设定、扎实的文本叙事和风格化的视觉设计,本作为视觉小说类型贡献了新鲜血液。尽管交互贫瘠,但它成功营造了沉浸式的阅读体验,适合目标受众。78%的 Steam 好评率印证了其在 niche 领域的成功。
“《玫瑰面具》是一部为视觉小说爱好者量身打造的作品。它以精巧的哥特世界观和文学性叙事弥补了交互性的缺失,服装与恋爱系统提供了轻度自定义乐趣。然而,其极端的被动体验和缓慢节奏将排斥大多数主流玩家。推荐给能欣赏文字冒险、热爱 Alternative History 且耐得住寂寞的读者;若你期待游戏性或多结局解谜,则需谨慎。综合其独特优点与明显短板,它更像一本可互动的电子小说,而非传统游戏。”
作为视觉小说,本作玩法核心近乎被动:剧情、对话与场景自动推进,玩家需专注阅读并捕捉细节以推动解谜。交互仅限于关键选择(如对话选项、服装搭配)和恋爱系统。恋爱线贯穿始终,主角对女性角色频现调情,而约会场景需提前准备“新鲜洋葱”——这一荒诞设定既贴合世界观又增添策略性。服装自定义系统允许玩家从手套、帽子到单片眼镜自由组合,以塑造符合地下伦敦颓废美学的主角形象,不同造型可能影响角色互动。整体上,玩法服务于叙事,缺乏传统操作,适合偏好“阅读驱动”的玩家。
视觉上,《玫瑰面具》采用剪影与静态场景结合的手法,角色以黑色轮廓呈现于画面,强化了神秘与压抑感。环境美术精细还原了地下伦敦的维多利亚式 gloom:煤油灯、蒸汽管道、锈蚀金属与贫民窟街道交织,色彩以暗棕、灰黑为主,偶有血红色点缀。服装设计细节丰富,符合时代又带奇幻感。音效方面,环境噪音(老鼠窸窣、远处蒸汽嘶鸣)与阴郁的弦乐氛围音乐相辅相成,但无全程配音,依赖文字传递情绪,整体视听统一于苍凉、腐朽的基调。
《玫瑰面具》的故事发生在1862年的伦敦,但这并非我们所熟悉的伦敦,而是一个替代版本。在这里,死亡只是暂时的不便,老鼠可以自由地与人交谈,而地狱近在咫尺。整个城市位于地下,从未见过阳光,维多利亚女王也从未出现在她的宫殿里。新的执政官们掌握了权力,但无人知晓他们。更糟的是,一个连环杀手在居民中出现,他显然乐在其中,并不打算停止。而主角则必须揭开他的秘密,即使为此要付出一切。 由于《玫瑰面具》属于视觉小说类型,大部分时间里玩家只能观察剧情发展而无法干预。对话和场景会自动播放,因此玩家只需关注剧情发展并留意细节即可。当角色与人交谈或独自思考时,他的剪影会一直出现在画面中。游戏中的恋爱线非常重要,因为主角会在第一时间与女性调情。当需要个人约会时,主角需要准备一把新鲜的洋葱。玩家可以选择系统提供的服装组合,也可以自行搭配,从手套、帽子到单片眼镜(如果需要)。每个关键角色都有自己的独特造型,为了融入整体氛围,主角也需要设计出特别的形象。