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《1997》以其卓越的时代氛围营造、深刻黑暗的叙事以及多结局设计,为视觉小说类型树立了一个新的标杆。尽管节奏稍慢且玩法单一,但其强烈的沉浸感和情感冲击力,使其成为2023年独立游戏中一颗不容忽视的遗珠,强烈推荐给所有热爱深度叙事的玩家。
“《1997》绝非一部轻松的娱乐产品,而是一次需要情感投入和智力参与的严肃叙事体验。它成功地将一个特定的时代背景转化为一个充满悬疑与人性拷问的舞台。游戏的优点和缺点同样鲜明:它以无与伦比的氛围和深刻的叙事见长,却在玩法多样性和节奏把控上有所妥协。对于热爱叙事驱动型游戏、能接受沉重主题、并愿意沉浸于一个精心构建的怀旧世界的玩家来说,《1997》是一次不容错过的旅程。它或许不够完美,但其真诚的创作态度和独特的艺术表达,足以让它在独立游戏的星空中占据一席之地。”
作为一款侦探视觉小说,《1997》的核心玩法是阅读、选择与推理。游戏的叙事结构是其最大的驱动力,玩家通过主角的视角,在时间线中穿梭,拼凑线索,做出影响剧情走向的关键抉择。其玩法机制的精妙之处在于,它并非线性地讲述一个故事,而是构建了一个由过去、现在与未来交织的谜团。玩家的每一个决定——无论是对话中的一个词,还是调查时的一个选择——都可能像蝴蝶效应般,将故事引向截然不同的分支。游戏提供了多个结局,这极大地增强了重玩价值。然而,这种玩法也对玩家提出了要求:你必须全神贯注,因为信息碎片散落在对话、环境描述和角色互动中,稍有分心就可能错过关键线索。游戏的节奏把控是双刃剑,前期缓慢的日常铺垫是为了让玩家沉浸于90年代的氛围,但若玩家急于寻求刺激,可能会感到拖沓。
《1997》的视觉表现是其营造时代感的关键。它采用了经典的2D手绘风格,画面带有明显的90年代动画质感,色彩饱和度被刻意压低,呈现出一种褪色的老照片般的视觉效果。场景设计极具匠心,从堆满杂物的公寓、尘土飞扬的街道到阴暗的地下室,每一个细节都在努力还原那个特定年代的物质环境。UI设计也遵循了复古原则,没有现代游戏的精致与流畅,反而带着一种笨拙的真实感。音效与配乐是另一大亮点,游戏大量使用了模拟磁带的底噪、老式电话的拨号音、以及带有合成器质感的背景音乐,这些声音元素与视觉画面协同作用,共同构建了一个沉浸感极强的听觉空间。不过,受限于独立游戏的预算,部分动画过渡略显生硬,角色表情的变化也相对有限。
《1997》将让你感受到90年代的真实氛围!在这款侦探视觉小说中,你将沉浸在一个名叫库兹涅茨克的小镇里,体验1997年普通青少年的生活。但不要以为他们的生活平淡无奇、可预测。我们的主角们会遇到小镇上的神秘秘密,这些秘密将向他们揭示新的、难以置信的世界。请小心!游戏中包含成人内容,包括家庭暴力、心理暴力、自杀主题以及血腥的谋杀场景。你必须准备好,因为游戏需要你全神贯注和情感投入。你将扮演库兹涅茨克的一名高中生,目击了最好的朋友被杀害。当他和声称来自未来的神秘女孩相遇时,他的平静生活突然变成了一场噩梦。这个神秘的小镇发生了什么?过去和未来有什么联系?在游戏中,你会找到这些问题的答案,游戏提供多个结局,取决于你的选择。记住,你的每一个决定都可能改变事件的发展并影响游戏的结局。