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《战国王朝》讲述了日本封建时代复杂的生活。为了尽可能准确地还原历史,开发人员咨询了历史学家团队,他们提供了宝贵的建议和经过验证的关于那个时期日常生活的记录。玩家将成为一个村庄的领导者,并通过以下几种方式之一带领村庄走向繁荣和扩张。 玩家将接管一个几乎废弃的定居点,他们必须重建它并为居民提供所有必需品。日本的土地有点贫瘠,因此资源通常有限,生存必须依靠狩猎和水稻。但与此同时,重要的是要监测森林和其中动物的状态,以防止物种灭绝。一开始,成为一个英明而强大的领导者将非常困难,但应该始终倾听自己的内心,并以最佳和最合理的方式行事。战国王朝统治者的道路: * 领导者 - 建立联盟,加强与邻近城市的关系,进行贸易,建立家庭和感人的故事,这样的领导者使定居点成为一个大家庭,并始终倾听人民的愿望。 * 工匠 - 技术进步的领导者,通过独特的建筑和工具使人们的生活更轻松,主要专注于收集各种资源并将其引导到正确的方向。 * 战士 - 通过武器获得一切,精通各种技术,轻松击退敌人的进攻。 * 僧侣 - 与周围环境完全和谐相处,建造各种寺庙,崇拜神灵,并可能被他们听到。 每个方向在某些领域都有其自身的特点和优势,使一切保持完全平衡。玩家可以选择最适合自己的风格并朝着这个方向前进,以免扰乱生活方式并吸引感兴趣的定居者来到村庄。在任何一条道路上,你都可能树敌并发动战争,但最好避免这种情况。
“《战国王朝》本可成为《中世纪王朝》的优秀续作,却因开发团队的重心偏移沦为半成品。历史咨询的噱头掩盖不了核心玩法的致命缺陷:AI系统的崩塌让复杂度变成了纯粹的玩家折磨。村民如幼稚园儿童般需要每一步指令,守卫面对武器无动于衷,战斗变成读档与卡顿的苦役。画面、音效、UI全面落后于时代,bug层出不穷。联机是唯一值得称道的功能,但服务器稳定性存疑。如果制作组能从《幻兽帕鲁》中吸取AI自动化的教训,大幅优化村民行为逻辑,减少恶性bug,或许还有挽回余地。目前版本完全不推荐购买,除非你是硬核自虐爱好者,否则请等待补丁更新或打折至极低价格。”