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作为一款仅6元的小品级FPS,《发明3》提供了约2小时的还算连贯的僵尸射击体验,地图设计有诚意、无恶性bug、爆头反馈干脆利落。尽管流程极短、AI灾难性、战斗设计过于极端,但71%的好评率和"褒贬不一"的评价区间说明它并非一无是处。如果你正在经历游戏荒,或是预算有限想找一款能打发时间的射击游戏,它值得在打折时入手;如果是追求高质量僵尸射击体验的玩家,建议加钱上《求生之路2》或等待更好的作品。
“《发明3》是一款"及格线以上、小优点不少"的僵尸射击小品。它致敬了《求生之路》的玩法框架,却因技术力限制和设计决策失误,最终沦为一款"有形无神"的模仿者。2小时流程、糟糕的AI判定、极端的战斗设计,这些问题让它难以被称为"好游戏";但6元的低廉价格、尚可的地图质量和稳定的性能表现,又让它在游戏荒时期不至于沦为废物。对于追求新鲜体验的玩家,它撑不起一次认真对待;对于怀旧党,它的前作或许更值得回味。简言之:可玩,但不必抱太高期待;可入,但请打折时再买。”
游戏的核心体验可以浓缩为两个字——"爆头"。手枪15发弹容量,身体杀伤需要5-6枪,而爆头一枪致命,这个极端的数值设计让游戏变成了对玩家瞄准能力的严苛考验。游戏中没有近战武器,仅配备2把手枪(沙鹰、p320)和4把主武器(AR、AK、SMG、霰弹枪),且每次只能携带一把主武器。僵尸刷新机制采用"分布式"设计,不会在背后突然刷怪,这本是安全保障,但代价是AI会在你眼前直接闪现传送,包括穿墙、过楼梯,完全无视物理法则。更令人诟病的是换弹期间无法切枪,小僵尸甚至能隔着门造成伤害,这些设计让战斗体验充满挫败感。曾经前作中深受喜爱的饱食度和背包系统被移除,令人唏嘘。
作为一款仅6元、2.33GB的小品级游戏,《发明3》的画面表现无功无过。地图场景覆盖居民楼、室内、医院、下水道、荒野森林和别墅等多种环境,物品摆放和环境布置谈不上精致,但也绝非粗制滥造的虚幻商城素材拼凑。游戏内存在不少jumpscare桥段,如火车道区域的突发惊吓,能在紧张氛围中增添一丝刺激。然而,僵尸模型虽分男女老少约七八种,但动作表现几乎一致,除了体型差异外体验不到任何差别,尤其是女性丧尸因体型瘦小反而更难击中,令人啼笑皆非。
在《发明3》的设定中,玩家们会遭遇僵尸末日的阴郁氛围。游戏采用第一人称动作射击风格,玩家需要在其中突破敌人群,抵达地图上的必要地点。主角将探索地形,同时寻找安全区域,以便在此休息和恢复。战斗中必须使用枪械武器来抵御凶猛的亡灵。《发明3》的故事线讲述了一位被迫在致命僵尸群中求生的战士。怪物具有很高的移动速度,若不及时反应,可能会快速追上主角。玩家需要在城市区域与敌人交战,穿梭于街道或民用建筑中。在关卡进程中,会出现新类型的武器、弹药和急救包,散落在地图各处。玩家的主要任务是对抗变异人类,彻底清除区域内的威胁。为此需使用步枪、手枪或霰弹枪等武器。每次被怪物咬伤都会损失生命值,可通过特殊急救包恢复。玩家将在竞技场间移动,某些关卡的安全区可供休息。