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在《约翰僵尸》中,主角是一个名叫约翰的僵尸,它拥有微弱的一点理智,能够在名为约翰伍德的城镇里以自己的目的行动。对于任何复活的死者来说,主角的主要任务与其他复活的死者一样,就是寻找活人并吞噬他们的脑髓。由于人类正面临僵尸末日,因此人们会准备好抵御烦人的怪物。玩家需要找到更脆弱的受害者,以从饱餐人类肉体中获取蛋白质来维持饱腹感。 《约翰,僵尸》充满了大量的黑色幽默和自我嘲讽。主角将在三维地图上笨拙地移动,地图上居住着其他居民。玩家可以与一些居民达成协议并进行交流,发出咕噜咕噜的声音。玩家需要完成各种街机任务和挑战,以提升经验并赋予角色新的技能或能力。主要任务就是吞噬那些在恐惧中逃离英雄的人们。踏上全球灾难的世界,玩家将能够: * 开始大规模感染周围居民,以引发僵尸起义。 * 遇到有趣的、偶然生成的情况。 * 尝试在汽车或马车上骑行,考虑到主角反应迟钝。 * 在城镇中旅行,寻找治疗病毒的药物,并尝试让主角恢复正常的形象。
“《约翰僵尸》是一款让人又爱又恨的独立游戏。它拥有极具创意的核心概念和独特的黑色幽默风格,"扮演僵尸吃人"的反套路设定在同类作品中确实独树一帜。然而从技术执行的角度来看,这款游戏的问题已经严重到了影响正常游戏体验的程度——频繁的恶性Bug、晃动到让人头晕的视角、形同虚设的中文支持、粗糙的画面和地图、僵硬的操作手感,每一个短板都在消磨着玩家的耐心。虽然开发团队展现出了积极修复问题的态度,但从2017年发售至今仍未达到一个令人满意的完成度,这不得不让人对项目的后续发展打上问号。对于预算充足且追求游戏品质的玩家而言,当前版本的《约翰僵尸》显然不是理想的选择。但如果你是那种喜欢尝鲜、能够容忍明显缺陷、并且对僵尸题材有特殊偏好的玩家,同时对3-4元的超低价格有心理准备,那么在打折促销时入手体验一下创意思路也未尝不可。总体而言,这是一款"潜力远大于现实"的作品,推荐指数为:谨慎购买,等待更完善的版本。”