加载游戏信息...
加载游戏信息...

《异形回廊2》作为一款入门级策略游戏,在兵种设计和科幻氛围方面有可取之处,低配置需求和亲民价格降低了体验门槛。尽管AI表现、任务设计和内容深度存在不足,但对于预算有限且对策略游戏有基本兴趣的玩家而言,在打折促销时仍是一个值得考虑的选择。
“综合来看,《异形回廊2》是一款定位明确的入门级策略游戏,适合对战术策略有兴趣但要求不高的玩家。游戏在兵种设计、科幻氛围营造和低配适配性方面表现尚可,但在AI智能、任务设计、内容深度等方面存在明显短板。68%的 Steam好评率恰好印证了这一点——它是一款'能玩'的游戏,却难以成为让人流连忘返的佳作。如果你手头预算有限且对策略游戏有基本兴趣,可以考虑在打折时入手;如果你追求高品质的战术体验,这款作品可能无法满足你的期望。Sigma Team Inc.展现了一定的开发诚意,但受限于资源和能力,最终成品距离'优秀'仍有一步之遥。”
游戏的指挥官系统允许玩家指挥多兵种作战单位,包括步枪手、矿工、医生、狙击手、火焰喷射器手、防御者、火箭手和精英士兵等八种职业。每种单位都有其独特的战术定位:医生负责治疗伤员并提升队伍的身心健康值;矿工则负责开采矿物来召唤新的士兵;防御者举着能量盾为队友提供掩护;狙击手则利用离子步枪在远处收割敌人。这种兵种相克的设计理念本应带来丰富的策略深度,但实际体验却显得有些华而不实。任务目标相对单一,多数情况下只是消灭所有敌人或到达指定地点,缺乏更具挑战性的战术目标。兵种之间的协同作战虽然存在,但AI的配合意识有限,经常出现各自为战的混乱场面。更令人遗憾的是,游戏的经济系统和资源管理机制过于简化,矿工的存在感薄弱,战斗节奏也因此显得不够紧凑。
作为一款2017年发行的游戏,《异形回廊2》的画面表现只能说是中规中矩,甚至在某些方面显得有些过时。游戏采用了较为传统的3D引擎建模,外星生物的设计颇具想象力,虫族风格的外形配合扭曲的肢体动作,营造出一定的恐怖氛围。战斗特效方面,离子步枪的光束、火焰喷射器的燃烧效果、火箭弹的爆炸场面都还过得去,但在同期的独立游戏中并不算出彩。UI界面设计简洁明了,兵种属性和战场信息一目了然,这点值得肯定。音效表现相对突出,外星生物的怪异叫声、武器射击的反馈音效都能为战斗增添紧张感,但背景音乐的曲目偏少,重复感较强,长时间游玩容易产生听觉疲劳。整体而言,视听体验达到了及格线,但对于追求视觉冲击力的玩家来说,可能难以满足期望。
《异形回廊2》将玩家带入遥远的未来,此时人类在地球上已所剩无几资源,被迫在银河系中寻找新家园。游戏是系列原作续篇,展现了与外星侵略者冲突后的事件。游戏采用策略类型,玩家需指挥战斗部队征服新土地。 在《Alien Hallway 2》中,玩家的主要任务是执行危险任务,对抗居住在新星球的外星生物和异类。名为“MAGMAT”的公司正在宇宙中扩张,已控制多个殖民地,开采名为“MAGMATIT”的珍贵资源,该资源拥有巨大能量。某处遥远基地失去联系,玩家需调查此事,查明真相。指挥战斗队伍时,可以招募以下兵种: * 步枪手:能投掷手榴弹,擅长中近距离作战。 * 矿工:开采矿物,用于召唤新士兵。 * 医生:治疗伤员,提升物理和精神健康值。 * 狙击手:使用离子步枪,擅长远距离作战。 * 火焰喷射器:发射火焰球,近距离焚烧敌人。 * 防御者:拥有能量护盾,保护队伍。 * 火箭手:使用战斗无人机和远程炮台。 * 精英士兵:使用能量自动步枪,可进行过载攻击。