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“《OMON Simulator》是一款典型的“梗游戏”或“讽刺游戏”,其存在意义远大于游玩价值。它像一个数字时代的涂鸦,用最粗粝的笔触在虚拟世界中涂抹政治符号,其核心吸引力完全来自于玩家对现实议题的共鸣或猎奇心理。从游戏设计的角度看,它几乎一无是处:玩法、画面、音效、优化全面不及格。然而,正是这种彻底的“不完美”和“不妥协”,让它在特定的玩家群体中获得了某种另类的“艺术”地位。它不是用来“玩”的,而是用来“体验”和“讨论”的。对于追求精致游戏体验的玩家,这无疑是一场灾难;但对于热衷于解构政治、享受黑色幽默、并愿意为荒诞概念付费的极客而言,它或许能提供短暂而独特的刺激。最终,这款游戏的价值完全取决于你如何看待它——是一堆需要被丢弃的代码垃圾,还是一面映照现实荒诞的哈哈镜。”
游戏的核心玩法是“任务驱动”的第三人称行动,但其机制之粗糙令人咋舌。你扮演的OMON队员拥有有限的移动、攻击和逮捕能力,但操作手感如同在泥沼中挣扎。所谓的“任务”往往缺乏明确指引,玩家需要在意义不明的开放街道中漫无目的地寻找目标,或是完成诸如“将奥巴马与猴子框在一起”这类荒诞指令。战斗系统简陋到可笑,攻击动作僵硬,反馈感几乎为零。游戏最大的亮点或许在于其“囚车竞速”模式,这本质上是一个多人合作的驾驶小游戏,其乐趣完全来自于与朋友共同吐槽游戏本身的荒谬,而非游戏设计本身。此外,游戏包含的“脱去抗议女性衣物”等R18元素,与其说是内容设计,不如说是开发者对禁忌话题的廉价消费,缺乏任何叙事或机制上的合理性。整体而言,玩法空洞、BUG频出(甚至贴心地设置了“按U解除卡顿”按钮),使得游戏过程更像是一场对玩家耐心的测试,而非真正的娱乐体验。
视觉表现是《OMON Simulator》最直观的短板。游戏采用低多边形建模,角色和场景的粗糙程度堪比十多年前的独立游戏原型。贴图质量低下,部分内容因涉及敏感政治人物和暴力/色情暗示而显得格外刺眼,但这种“刺眼”并非艺术表达,而是技术力不足导致的视觉污染。动画系统极为简陋,人物动作僵硬如木偶,交互反馈迟钝。音效方面同样乏善可陈,除了单调的背景音乐和重复的环境音,几乎没有任何能提升沉浸感的设计。从美术角度看,这款游戏几乎没有任何值得称道的视觉元素,其“风格”完全建立在低成本和对现实符号的粗暴挪用之上。
《OMON Simulator》将让你领导一支特种作战小队,为参与集会和抗议活动的本国公民提供保护和安全保障。该模拟器还包含保护国家最重要人物(包括总统)的任务。 《OMON Simulator》的独特之处在于: * 可以逮捕反对派领导人阿列克谢·卡尔纳瓦利; * 将对公民和社会构成危险的人关进囚车; * 可独自游玩,也可与朋友合作,执行具有重要国家意义的任务; * 参与"囚车竞速",该模式最多可支持3人同玩。 游戏过程将让你参与到重要行动中,这些行动会涉及包括普京、特朗普和奥巴马在内的各国首脑。这款游戏是对当代现实的戏谑与讽刺,并非旨在冒犯任何人或进行宣传。游戏中所有事件均发生在虚构世界中,任何相似之处纯属偶然。 部分任务将包括寻找秘密特工索博尔,或捕获被开发者彬彬有礼地安排与猴子同框的奥巴马。根据不同的通关风格,游戏可能包含暴力场景或出现脏话。其中一个游戏特色是,你可以脱去抗议女性的衣物。