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柚子社出品的精美美术与声优阵容保证了基础质量,两位女主刻画讨喜、情感线真挚感人,赛博题材与废萌风格的结合颇具新意。95%好评如潮的Steam口碑证明了其在核心受众群体中的成功。虽然剧情节奏偏平淡、男主设计失败、3D ED出戏等硬伤明显,但对于喜欢温馨日常向视觉小说的玩家而言仍是值得体验的佳作。作为子会社的转型首作展现了潜力,值得给予肯定与支持。
“PARQUET是柚子社在全年龄向赛博题材上的一次有诚意但不够成熟的尝试。它保留了系列在美术、声优与角色刻画上的优势,讲述了一个关于羁绊、成长与自我认同的温馨故事,两位女主的表现相当出彩。然而平淡的剧情节奏、失败男主设计以及出戏的3D ED都是不容忽视的硬伤。对于喜欢柚子社画风与声优、能够接受废萌叙事、不排斥全年龄内容的玩家,这是一部值得体验的作品;但若追求紧凑剧情或深刻主题,则可能感到失望。总体而言是一部7-8分水平的合格视觉小说,柚子社粉丝值得一试,普通玩家可酌情考虑。”
作为视觉小说,PARQUET采用了经典的多分支对话选择系统。玩家通过在特定节点做出选择影响剧情走向与角色关系发展,虽然最终殊途同归,但过程中的情感铺垫与角色刻画才是核心体验。游戏流程约5-8小时,节奏上前三章以平淡的日常为主,第四、五章剧情急转直下,将前期埋下的情感伏笔集中引爆。两位女主的人设相当立体——翼的迷茫与重生、梨乃的牺牲与勇气都刻画得相当到位,三人在共同生活中建立的羁绊真实而温暖。然而必须指出的是,柚子社标志性的废萌叙事在此全年龄版本中显得有些水土不服,前期日常过于平淡,确实容易让人产生困意。对于习惯酸柚子18+作品的玩家而言,没有了剧情与内容的双重期待感,漫长的铺垫期更显煎熬。后日谈虽有趣但过于短小,结尾处理有'寸止'感,算是一个不大不小的遗憾。
柚子社一贯的精致美术在PARQUET中得到了延续,两位女主角的立绘与CG都保持了系列的高水准,东山的声音演绎更是为角色注入了灵魂,BGM的配乐质量相当顶,情感渲染力十足。然而,男主角的画风设计却成为了本作最大的视觉槽点——白发死鱼眼的呆滞形象与整体风格格格不入,在煽情场景中尤其出戏,甚至有玩家调侃'中年社畜'感严重破坏了沉浸感。结尾处突然出现的3D建模ED更是让人啼笑皆非,前一秒还被感人结局催泪,下一秒蜜汁3D建模开始唱歌,氛围瞬间崩塌。这两个设计缺陷在Steam评测中被反复提及,不得不说是美工层面的重大失误。整体而言,音画表现下限不低,但男主角的画风和3D ED严重拉高了整体不协调感。
在技术化的未来PARQUET中,人类获得了创造独特机器的能力。那些融合了人工智能与生物材料的造物拥有自主意识,而这种意识正改变着周遭世界。迷失在网络强化后的人格们试图厘清自身存在的本质,以寻求内心的和谐与平静。主角正是其中一位机器人,其外形宛如年轻男子。在生活过程中,他邂逅了两名女机器人,并逐渐与她们亲近,一同规划日常、共度时光。 在PARQUET中,玩家将以视觉小说的形式见证一段错综复杂的故事发展,并可对事件进程施加影响。玩家能够引导剧情走向与角色关系,通过在特定情境或对话节点选择可用选项来实现这一点。角色间的互动将展现这些近似人类的奇异存在之思想,供玩家从旁观察。游戏围绕机器人自我认同展开,允许玩家参与到既定故事中,协助主角及其名为Kido Tsubaso和Ibaraki Rino的不幸同伴寻回自我。随着剧情推进,赛博生物的全球性秘密将被揭开,同时引发关于人性与意识的深刻思辨。