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《流浪者》是一款独特的平台跳跃游戏,拥有有趣的图形和心理学剧情。我们将扮演女性主角维维安,征服米夫里利。维维安是一名游荡的雇佣兵,只要报酬丰厚就会杀人,但某一刻她开始怀疑自己的使命,因此跨越意识的边界,决定弄清楚自己是谁以及为何要杀人。起初我们会了解她的童年,之后深入记忆,明白谋杀是她忘记自身黑暗问题的方式。完成父亲最后请求后,我们希望与家人团聚,途中将遭遇庞大怪物军队(游戏类型下每次出现1 - 2个单位),从米夫里利边缘宁静村庄前往战斗荣耀之地,途经森林、城堡和城市废墟。困扰维维安的问题是:若她杀光所有人会怎样?作为带RPG元素的平台跳跃游戏,《流浪者》提供大量能力和技能,还有完美类银河战士风格(Metroidvania),物品繁多易迷失。每场冒险给新能力,依攻击次数充能,攻击方式多样。物品制作从初始可用,决定玩法风格——可当“随机玩家”只用必需品,或用幽灵武器传奇碎片造精良装备杀敌。关键特点:女主角、怪物和场景均为手绘;怪物危险,游戏易死亡;针对不同怪物有海量技能、类型和能力;超500种修改(含符文、咒语、物品钢改变)。此外,独特配乐烘托故事氛围。
香草社风格美术是最大亮点,量大管饱的内容和良心的定价使其物超所值。尽管Bug频出、难度曲线不合理、养成系统肝度极高,但若能容忍这些瑕疵,作为一款打折个位数的独立游戏,《流浪者》依然是类银河战士爱好者不容错过的佳作。
“综合来看,《流浪者》是一款优缺点同样突出的独立游戏。如果你钟爱香草社的美术风格,且对"粪怪"设计有较高的容忍度,那么本作绝对物超所值——毕竟在同价位游戏中,你很难找到第二款能在视听表现上与之比肩的作品。但如果你追求流畅的战斗体验、合理的难度曲线或引人入胜的剧情,那么本作可能会让你大失所望。Steam上"特别好评"的用户评价(88%)说明它确实击中了一部分玩家的心,但"不推荐"评测中关于难度曲线崩坏、手感僵硬、养成肝度的批评也绝非空穴来风。本作更适合那些热衷独立游戏、愿意包容缺点、且对类银河战士类型有深厚感情的玩家。作为一款售价低廉的独立作品,我们或许不该苛求太多,但既然开发者有志于致敬经典标杆,就理应在打磨度上下更多功夫。”