
在《星噬》中考验你的思维。游戏的核心玩法原则是让自身有机体吞噬其他更弱小的同类。游戏过程类似于生存斗争,强者吞噬弱者。游戏中也是如此——大球体“吃掉”小球体。然而这双向适用:如果玩家控制的个体与比它大的个体相撞,你的受控对象会损失部分质量和体积,最终被完全吞噬。 《星噬》的玩法类似微生物生存斗争模拟器。首次进入游戏时,用户会成为一个被庞大且沉重的邻居环绕的小型实体。潜在敌人可能完全静止,也可能有初始速度。在这种情况下,你需要灵活操作,在大个头之间机动以避免成为它们的食物。 某些关卡还存在反物质团块。当与之碰撞时,两个相互作用的实体开始互相吞噬,直至其中一方被彻底摧毁。游戏过程因环境外部因素而复杂化。因此,球体可能受到引力或惯性力的影响。此时你需要计算的不仅是对手的近期行为及互动,还有它们更远的飞行轨迹。 任何关卡的游戏目标始终如一:你需要将你的受控对象喂养至尽可能大的体积。在某些特殊任务中,可通过吞噬磁力本身来获胜。此外,冒险中还实现了人工生命模拟——你可能会遇到一个与你相同的球体,它也在试图生存。
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