加载游戏信息...
加载游戏信息...

《異形:孤立》的故事让阿曼达重返世界,得知母亲发生的事,故事在第一人称潜行恐怖游戏中延续,包含生存元素。寻找物品、收集新装备,努力克服异形的恐惧——它随时都在监视你,哪怕此刻也不例外。 游戏中我们了解到,距离工程师兼技术员阿曼达的母亲艾伦·雷普利工作的「诺斯托罗莫号」飞船失踪已过去15年。主角的拖船在母亲失踪的区域附近徘徊。几分钟后,我们得知「安内西多拉号」飞船在太空中发现了「黑匣子」——来自「诺斯托罗莫号」的系统注册记录与录音。该物品被送往废弃贸易站「塞瓦斯托波尔」。小队集结后前往「塞瓦斯托波尔」,打算取回黑匣子并调查,但发送过程中阿曼达与其他队员走散——她的牵引绳断裂,独自飞向这座废弃的空间站。 进入空间站后,她被其中一名居民俘虏。对方透露,由于异形会猎杀一切移动的生物,太空站的居民陷入偏执狂状态。站内灯光熄灭,阿曼达听到尖叫,及时逃脱。 游戏玩法基于潜行和持续追踪传感器。异形可能从任何地方出现,你必须时刻准备应对。 无法杀死怪物(尽管你可以使用火焰喷射器),它更像是帮助消灭同样追捕你的人。你可以利用找到的所有物品制作陷阱来对付异形。
作为生存恐怖类型的标杆级作品,《异形:孤立》在AI设计、氛围营造和原作还原度方面达到了行业顶级水准。尽管任务指引缺失和缺乏官方中文是明显短板,但其核心体验的卓越表现足以弥补这些不足。对于追求极致恐怖体验的玩家而言,这是一款不可错过的杰作。
“《异形:孤立》是一款足以载入游戏史册的生存恐怖杰作。它以卓越的AI设计、教科书级别的氛围营造和对原作的深刻敬意,重新定义了"恐怖游戏"应有的样子。然而,粗糙的任务指引、缺失的官方中文以及不够友好的上手体验,使其难以成为一款完美的作品。它更适合那些热爱挑战、愿意投入时间研究机制、并能接受高死亡惩罚的核心玩家。90分以下的原因并非游戏本身的质量问题,而是它更像是一件"仅限特定受众的艺术品"——对于普通玩家而言,那道门槛确实太过陡峭了。”