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《天球:飞升之城》将玩家带入一个科幻世界。这款城市建设模拟器融合了策略和生存元素,在特殊条件下进行游戏。故事战役有多重结局和影响后续进程的事件。玩家成为一小群人的领导者,需要在敌对环境中重建社会。 故事始于未来,当时一个巨大的小行星撞击了月球。大量卫星和彗星的碎片坠落到地球。由于放射性沉降物,地球表面变得不适宜居住。生态系统逐渐恶化,但人类最聪明的大脑成功研发了新的反重力技术。知识帮助设计了一座飞行城市,成为人类文明最后的堡垒。玩家成为指挥官,掌控飞行城市。在重建社会的同时,必须保卫领土并克服障碍。 生态系统脆弱,人类处于崩溃边缘,如果不能满足他们的愿望或要求。臣民的福祉将有助于任务成功。殖民者需要血液、食物和医疗服务。有时为了生存必须做出明智的牺牲。太空中的科学家研究新的技术,能够增加游戏进程中每个方面的参数。设备和特殊装置将帮助对抗自然灾害:有毒云层、小行星和地磁风暴。
“《天球:飞升之城》是一款概念先行、执行乏力的作品。它拥有一个引人入胜的科幻背景和稳固的管理模拟框架,足以吸引对城市建设与生存策略抱有热情的玩家。然而,游戏在玩法深度、叙事表现和视听打磨上均未达到令人满意的水准,其核心循环容易变得枯燥,技术细节也显得粗糙。它更像一个未完成的蓝图,而非一座精心打造的飞升之城。对于寻求深度策略和丰富叙事的玩家而言,它可能令人失望;但对于喜欢简单规划、不介意画面简陋、且对“飞行城市”概念情有独钟的休闲玩家来说,它仍能提供一段尚可的时光。最终,它是一座悬浮在及格线之上的平庸之作,有潜力,但未能起飞。”