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在《永不回归》中,剧情退居次要地位,游戏主要侧重于游戏机制。开发者设计这款游戏旨在为玩家提供尽可能多的可能性,并在每种机制中增加多样性。例如,从一开始,玩家就可以通过改变外观、服装和性别来定制角色。当准备阶段完成后,角色将被传送至地下城,在那里他将面临一段漫长而艰难的旅程,穿越充满陷阱、危险敌人和秘密的大小房间。隧道、迷宫、地牢、洞穴和其他地方在设计、绘图和其他组件上各不相同。 在《永不回归》中,玩家首先可以关注的是主角的武器。这里共有15种独特的武器类型和360多种不同设计和特性的模型,包括短剑、双手剑、斧头、矛、长矛和其他武器。根据初始属性(重量、攻击力、挥砍时间等),玩家可以根据自己的游戏风格调整装备。此外,还有20种特殊武器,可以通过升级系统获得。在装备方面也充满了多样性。例如,玩家可以收集超过180种装备,打造自己的装备包。是变得缓慢但防御坚固,还是敏捷但脆弱——这取决于玩家的选择。 另一个重要方面是已经提到的技能点。共有超过500个技能点,它们再次允许玩家调整自己的游戏风格。魔法师、死灵法师、骑士和其他类型的战士绝对能够利用可用的技能点来应对进攻的敌人。在探索地下城的过程中,玩家会遇到装满各种物品的箱子(用于美观效果或增强技能)。可以将它们添加到背包中,如果不再需要某些物品,也可以将它们留在箱子里继续前进。
作为一款内容密度极高的独立地牢RPG,《Never Return》用500+技能点、360+武器模型构建了一套自由度极高的Build系统,对于沉迷数值成长的硬核玩家而言堪称"时间黑洞"。73%的Steam好评率证明了其在核心圈层的口碑。虽有剧情缺失、优化粗糙等短板,但友好的硬件门槛和极高的自定义深度,使其成为Build构建爱好者的性价比之选。
“《Never Return》是一款"两极分化"的作品——对于追求Build多样性、沉迷数值成长的硬核玩家,它是隐藏的宝藏;对于期待剧情深度或战斗快感的普通玩家,它可能只是又一个"打怪升级"的平庸之作。73%的好评率恰如其分地反映了这种定位:它不是杰作,但足够讨好特定人群。如果你属于前者,且能忍受枯燥的刷取循环,那么值得一试;如果你属于后者,请谨慎下单。”