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《ZEROED》以独特的自动前进机制和能量-速度博弈系统,为竞速品类注入了久违的新鲜感。虽然体量有限、内容深度有待加强,但核心理念的创新勇气和完整的模式配置使其成为一款值得体验的独立精品。对于渴望在传统框架外寻找惊喜的玩家,这是一款不容错过的反直觉竞速佳作。
“《ZEROED》是一款需要你忘记过去、重新学习的竞速游戏。它不完美,社区小众,画面对硬件要求极低但也算不上惊艳。但它提出了一种大胆的假设:如果竞速的本质不是驾驶技术,而是战略抉择,你会接受吗?在这个假设之上,OAKgames搭建了一个充满张力与惊喜的竞技场。对于厌倦了千篇一律的"踩油门转向"公式、渴望在熟悉的类型中寻找陌生感的玩家,《ZEROED》是一场值得投入的冒险。它可能不会成为你的主战游戏,但绝对会成为你偶尔想要换换口味时的最佳选择。”
《ZEROED》的核心魅力在于它对传统竞速机制的一次大胆解构与重构。摒弃了油门与刹车这对几乎等同于"竞速"本身的老搭档,你的飞船如同被设定好航线的永恒旅人,自动向前飞驰。这看似偷懒的设计,实则是对玩家注意力的彻底重新分配——你不再需要关心何时该加速或减速,转而全神贯注于赛道选择与战术博弈。能量系统是这套玩法的心脏。你积蓄的能量越多,极速便越高,但补充能量的方式却充满反直觉的诱惑:必须主动偏离那条以绿色标示的最优轨迹,切换到次优的红色路线。这意味着速度与能量之间形成了一个永恒的张力:选择安全路径意味着慢性死亡,而追求极致速度则要求你不断在悬崖边缘跳舞。更别提那4种武器带来的战斗维度——你既可以向对手发射炮弹迫使他们减速,也必须时刻警惕来自后方的袭击。转弯时的自然减速与被击中后的强制减速机制,让每一场比赛都充满变数。作为独立项目,这种敢于打破传统的勇气值得尊敬,而手柄优化的操控与AI对战、线上多人等模式的齐全配置,则证明了开发团队并非只会喊口号的空想家。
4GB的体量注定了《ZEROED》无法在画面细节上与3A大作扳手腕,但它选择了一条聪明的视觉策略。开放地形设计涵盖山脉、森林、道路、河流等丰富地貌,虽然模型精细度有限,但色彩运用大胆而鲜明,以不同颜色标示轨迹线的设计既服务于玩法,也形成了独特的视觉风格。四颗星球的差异化气候——Wawae的火山地貌、Imara的冰封世界、Frosinn的苔原风光、Te Ora的热带雨林——通过色调与环境的变换带来了足够的视觉新鲜感。轨迹线在屏幕上交织成的光带,在深色背景下展现出赛博朋克般的科幻美感。整体而言,这是一场"刚刚好"的视觉体验,既没有廉价感,也未因追求极致而拖垮性能。
《ZEROED》是一款街机战斗赛车游戏,比赛在星际飞船上进行,飞船需飞越各行星表面。Wawae、Imara、Frosinn、Te Ora 等星球因气候条件和赛道设计存在差异,游戏中设有 4 种武器。操作方面,该游戏针对手柄进行了优化,同时也支持键盘操控;首次游玩前会提供文字与视频形式的教程(可选择跳过),玩家既可与 AI 机器人竞速,也可通过线上多人模式参与普通比赛或在线锦标赛。作为独立项目,《ZEROED》拥有独特机制:无传统油门与刹车按键,飞船自动前进,但在转弯或被对手炮弹击中时会减速;虽可短暂加速(消耗能量),但能量储备越高速度越快,而补充能量需偏离最优飞行轨迹、切换至次优路线(屏幕以不同颜色标示轨迹线)。场景为开放地形,涵盖山脉、森林、道路、河流等元素,仅偶见隧道(非强制进入),玩家可自主选择路线,借助追踪器避免迷路。