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美术风格顶级,故事有潜力,但结局戛然而止、难度失衡和场景切换问题拖累了整体体验。适合喜欢绘本风治愈系解谜、能接受未完故事的用户。
“《奈里:希林之塔》是一款优缺点都极为鲜明的作品。它拥有令人惊艳的绘本美术、引人入胜的故事设定和治愈感十足的奇幻世界观,这些优点让它在解谜游戏市场中独树一帜。但它同时也是一款会让玩家感到沮丧和遗憾的作品——戛然而止的剧情、失衡的难度曲线、粗糙的场景切换系统,都严重拖累了整体体验。从某种意义上说,这是一款'买前犹豫、买后叹气'的作品:你会为它的可爱而心动,会被它的故事所吸引,但也会因未完待续的悬念而抓狂。综合考虑其Steam平台的特别好评率、较低的价格(经常打折)、全成就的简单难度,如果你喜欢绘本风格的治愈系解谜游戏,且能够接受'只看了个开头'的观影体验,那么本作仍然值得入手——就当是为可能的续作预热吧。”
作为一款以叙事驱动的解谜游戏,《奈里:希林之塔》的核心玩法围绕场景探索、物品收集与组合展开。玩家需要在静态画面中寻找道具,将它们作用于场景物件,或与NPC进行对话以获取线索。游戏引入了一个颇具创意的机制——魔法勋章,它允许主角窥探过去的场景,当使用时,甚至能将冰冷的骷髅转化为鲜活的生命体并与之互动,这一设计不仅丰富了剧情深度,也为谜题设计提供了更多可能性。谜题类型包括旋转圆盘配对图案、寻找正确顺序按压按钮等,整体难度偏低,前期甚至有些过于简单。然而,游戏在难度梯度上存在明显问题——前两章轻松惬意,最后一章难度却骤然飙升,缺乏明确提示让不少玩家抓狂。值得一提的是,全成就难度很低,约4-7小时即可通关,这倒是符合休闲游戏应有的节奏。
如果说本作有什么绝对值得称道之处,那绝对是其堪称惊艳的手绘美术风格。游戏采用童话绘本式的视觉呈现,每一个场景都仿佛是从精装儿童画集中走出来的插页。猫、狗、兔、狐等动物角色与人类和谐共处,它们的大小与人类相仿,却保留了各自种族最萌的特征——尤其是那只名叫雷克斯的老鼠,那双充满灵性的小眼睛让无数玩家直呼'太可爱了'。过场动画仔细观察还能发现纸张质感,这种对细节的把控让游戏整体呈现出互动式动画电影的高级质感。配合富有民族特色的背景音乐,整个游玩过程就是一场视觉与听觉的双重治愈之旅。
《奈里:希林之塔》讲述了一个人类与能说话、形似人类的动物共同生活的世界。故事围绕奈里的冒险展开:出身富裕家庭的女孩因卫兵抓捕父母而被迫逃出城市,在沙漠中结识了猫群——它们起初欲绑架她索要赎金,后成为好友。借助猫群帮助,女主角改变容貌返回聚居地,试图拯救父母。 情节存在突发性转折,故事在“现在”与“过去”两个时间线展开,女主角虽始终为同一人,却以不同年龄状态呈现。《奈里:希林之塔》采用手绘美术风格,使作品宛如互动式动画电影,目标受众 primarily 为儿童群体。 这是一款解谜游戏:主角在静态画面间探索,通过收集、组合物品,将道具作用于场景物件,与NPC对话并破解谜题。谜题难度不高,需完成旋转圆盘配对图案、选择按钮正确按压顺序等操作;拼图设计逻辑清晰,场景中设有提示。女主角拥有的魔法勋章可窥探过去,该道具深度影响玩法(如于骷髅旁使用时,骷髅会转化为活人并可与玩家互动)。