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“《诺森德塔防》是一款令人遗憾的作品。开发者用心可鉴,但半成品的品质让玩家买单时需要三思。如果你是对Bug有极高容忍度、愿意陪开发者成长的塔防爱好者,可以尝试;否则,建议等待后续补丁完善后再入手。77%的Steam好评率更多是玩家对开发者处境的同情,而非对游戏本身的认可。在修复致命Bug、补全音效、增加内容之前,它只能是一款"潜力股",而非值得推荐的作品。”
《诺森德塔防》的核心玩法融合了塔防的策略布局与RTS的实时指挥。玩家需要在地图上部署战壕、墙壁保护己方单位,同时操控步兵、医疗兵、狙击手等不同兵种,制定战术突破敌方据点。随着关卡推进,可解锁新兵种、升级选项和更广阔的战场,理论上具备一定的成长曲线和策略深度。游戏还加入了僵尸模式等额外玩法,试图增添趣味性。然而实际体验却令人沮丧:伞兵落地直接穿透地面遁入虚空、士兵原地做俯卧撑拒绝攻击、敌方单位卡住不动、陷阱和部队放置后被系统"吞掉"等Bug高发,部分关卡甚至存在卡死导致无法推进的问题。重复刷关获取升级点数的设计虽常见,但结合极高的游戏难度和糟糕的稳定性,变成了纯粹的折磨而非挑战。对于一款塔防而言,基础功能的缺陷是致命的。
作为一款独立游戏,《诺森德塔防》的画面表现中规中矩,符合其小品级定位。第一次世界大战的战场氛围通过战壕、铁丝网、老式枪械等元素得到一定呈现,军事装备和角色的辨识度尚可。然而,玩家普遍反馈战斗音效严重不足,枪炮车飞机等武器缺乏现场感,极大削弱了战斗的沉浸感。视觉上虽无明显缺陷,但也谈不上出彩,在同类塔防中属于中等偏下水平。对于追求视听体验的玩家而言,这方面的缺失是不小的遗憾。
《诺森德塔防》是一款充满活力的冒险游戏,其事件发生在第一次世界大战时期。玩家操控战斗小队、军事装备并制定自己的战术策略,需通过多个关卡,保卫领地并攻击敌方据点。用户可以训练下属并招募新士兵。 每个任务都会考验玩家的耐力。盟军部队常常陷入激烈交战,而敌人则拥有数量优势,因此需要采取特殊行动并利用特殊能力。环境由各种组件和物体组成,单位可以利用这些元素;对手经常从多个方向进攻,这会大大增加任务的难度。在交火前可以重新部署士兵并为它们设定特定目标。 随着进程推进,可解锁新的升级选项、具有独特能力的游戏角色以及广阔的领土。除了步兵外,还需要控制军事装备并与飞机、坦克或装甲车作战。战壕和墙壁将帮助单位保护自己免受伤害。