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作为一人独立开发的复古FPS,《VLADiK BRUTAL》在完成度、战斗爽感和氛围营造上展现出惊人的潜力。霰弹枪手感极佳,血腥效果酣畅,俄式美术与配乐风格独特。8-9小时流程扎实,48元价位性价比突出。虽然敌人AI呆傻、后期堆怪严重、优化欠佳、弱引导等问题明显,但作为《半条命》精神致敬作,它成功捕捉了老派射击游戏的核心魅力。适合复古FPS爱好者打折期间入手,不推荐习惯现代FPS的玩家尝试。
“《VLADiK BRUTAL》是一款优缺点同样鲜明的复古FPS。作为几乎由一人完成的独立游戏,它在氛围营造、战斗爽感和完成度上展现出惊人的潜力,血腥暴力的射击体验和独特的俄式美学使其在同类作品中别具一格。但敌人AI、关卡设计和优化等硬伤也确实存在,对新玩家并不友好。这款游戏注定只属于特定群体——那些热爱老派FPS、怀念《半条命》黄金时代的玩家能够在其中找到久违的感动,而习惯现代射击游戏的玩家则可能全程困惑甚至愤怒。放低预期、以折扣价入手、抱着'票友唱戏'的心态体验,方能获得最佳感受。简言之:它不完美,但足够真诚;它很粗糙,但足够血腥。对味的人会爱不释手,不对味的人则应敬而远之。”
游戏的战斗设计充分体现了'Brutal'(残酷)这一后缀的含义。12种武器涵盖了手枪、步枪、霰弹枪、狙击枪到RPG和黑洞枪等重型装备,其中霰弹枪被誉为游戏最爽快的武器之一近距离几乎必杀。切换武器需通过数字键或Q键轮盘,初期略显繁琐但熟悉后手感尚可。然而战斗体验呈现两极化:低难度下射杀杂兵确实畅快淋漓,但高难度下问题接踵而至——敌人AI虽呆板却架不住数量堆砌和超高攻击欲望,零帧抬枪的持枪敌人与无处不在的隐形怪让后期游戏堪比'红温模拟器'。解密环节穿插于战斗之间,寻找道具时会有绿色荧光棒指引路线,一定程度上缓解了弱引导问题,但物品与杂物样式相似仍令人困惑。Boss战设计相对简单,多数Boss单独出现且AI憨傻,唯独无限刷怪的大楼关卡和直升机Boss令玩家叫苦不迭。整体而言,游戏在'让人射到爽'这一核心目标上完成度颇高,只是平衡性和难度曲线仍需打磨。
游戏画面维持着老派FPS的复古质感,场景以冰冷的钢筋混凝土地堡、废弃研究设施和荒凉城市为主,俄式后朋克美学与昏暗色调营造出独特的压迫感与恐怖氛围。变异怪物的造型虽谈不上精致,但在黑暗环境中成批涌来时确实具有相当的视觉冲击力,Boss设计如直升机、钢铁蠕虫等也颇具威慑力。血浆效果是本作的视觉亮点,断肢与肢体破碎配合满屏飞溅的鲜血,恍惚间颇有《DOOM》的暴力美学风范。配乐方面获得了评测的一致好评,道地的东欧风格BGM为氛围加分不少。然而优化问题在白天场景尤为明显,掉帧现象频发,加之机翻的中文文本和粗糙的NPC动作,整体视听表现位于独立游戏的中上水平,但远称不上惊艳。
《VLADiK BRUTAL》是一款第一人称硬核射击游戏,主角是一位名叫弗拉季克的男性角色。他孤身一人来到一座荒凉的城市,在这里将与一支由变异怪物和被附身的士兵组成的军队作战。每种生物都拥有惊人的残忍与血腥,在许多关卡中,玩家必须与强大的Boss战斗,包括与经典的直升机Boss对决! 在这场噩梦中努力求生,思考在这个短暂生命中下一步该如何行动。《VLADiK BRUTAL》的游戏过程以极高的残忍度和血腥度著称,通关过程中会流下大量鲜血——你可以扯断敌人的肢体,将其撕成碎片。 游戏特色: • 多种多样的敌人和盟友; • 12种枪械武器; • 神秘的故事情节; • 精细的射击机制与血腥杀戮; • 细节丰富的场景以及各关卡中的彩蛋; • 写实的伤害系统; • 大量谜题与难题。 事件发生在东欧某国。独裁者早已篡夺政权,成为真正的偏执狂。他开始不分青红皂白地杀害所有反对其政策的人,最终为所有公民植入芯片以完全控制他们。但这还不够——他在建造研究中心后,开始对雇佣兵进行人工强化,让他们更有效地消灭所有持不同政见者。 主角曾入狱服刑40年,此前在科研综合体工作了12年。但有一天,反应堆附近发生意外,政府找到这位囚犯,让他调查现场并查明事故原因。从这一刻起,游戏的事件正式展开。