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尽管UI和教程存在明显缺陷,但深度的模拟系统和成就感十足的长期发展曲线使其成为能源模拟类游戏的独特选择。适合愿意克服学习曲线的高级玩家。
“《反应堆技术2》是一款充满野心的能源模拟作品,其深度的物理建模和丰富的发展路径值得称赞。然而,极简主义UI与复杂游戏机制之间的巨大鸿沟,以及糟糕的新手引导,严重削弱了游戏的可访问性。尽管老玩家能够从中获得深度的经营乐趣,但新入坑的能源爱好者很可能会被前20分钟的学习曲线击退。建议开发团队优先改进信息展示系统和教程设计,在保持模拟深度的同时提供更好的用户体验。对于愿意投入时间研究复杂机制的玩家而言,这款游戏依然是一个独特而有价值的能源发展模拟体验。”
核心循环围绕'建设-发电-接单-研发-升级'展开。玩家需要精心规划每个工厂的组件配置,包括锅炉、涡轮机、换热器和中子反射器等64个可安装模块。订单系统提供持续性的挑战,但也存在严重的平衡性问题——订单需求往往突然暴涨,导致玩家难以应对。科技树分为材料研发、电力设施、发电量、换热器、管理和科研六大方向,共30多个分支,但玩家反馈显示某些路线如中子反射器在实际应用中价值有限。最为致命的是,热量压力共享机制让玩家必须同时监控所有工厂的参数,这在当前极简UI下几乎是不可能的挑战。
采用简洁的2D像素风格,界面设计却因过度简化而适得其反。虽然降低了硬件门槛,但信息密度严重不足,玩家无法实时监控关键参数如压力、温度和发电量。工厂布局采用网格系统,组件摆放相对直观,但缺乏对设备间关联性的可视化展示。动画效果朴素,主要是基础的燃烧和运转动画,满足功能需求但缺乏视觉冲击力。配色方案偏向工业风格,但暗色调在某些情况下会影响数据读取的清晰度。
《反应堆技术2》是一款融合了模拟元素的二维沙盒游戏,其玩法基于科学研究。玩家需要成为不仅是国家,更是全世界的首席能源专家。建造自己的发电站,向人类揭示新技术,并在长达100个游戏年的时间内发展最成功的电站。建造能量模块,构建最多包含4个模块的电站。用锅炉、涡轮机和其他部件装备建筑。借助储能装置和输电线路保存能量,以便在需要进行紧急维修或意外出口时使用。水泵和管道系统允许获取水并将其通过管道输送。运用工程技能独立装备每个单独的模块。在《反应堆技术2》中,有64个自由插槽,专为安装5种独特部件而设计。调整锅炉、散热器、中子反射器等的功率。提供了12种锅炉燃料,包括固体燃料、液体燃料和核燃料。存在竞争对手公司。为了在这场艰难的能源竞赛中领先,必须付出不少努力。研究新技术,以始终领先于竞争对手一步。提升技能,以解锁工程部件、资源和能量模块。