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填补了水族模拟器市场空白,核心体验出色、音乐治愈、氛围轻松,但内容深度不足、细节打磨欠缺、关键功能缺失。适合鱼类爱好者与休闲玩家尝鲜,若后续更新完善潜力巨大。
“综合来看,《水族馆》是一款"潜力远大于现状"的作品。它成功捕捉了水族模拟器的核心乐趣,在鱼类展示和氛围营造上表现出色,83%的Steam好评率证明了其市场定位的精准。但内容深度不足、细节打磨欠缺、关键功能缺失(如雇员系统、过滤系统、缸内清单等)严重制约了游戏体验。多名玩家指出"只要制作组不跑路,这游戏就大有前途"——这既是对现状的无奈,也是对未来的期许。目前版本建议仅推荐给鱼类爱好者、休闲玩家和愿意包容早期作品的模拟经营粉丝。若后续能够通过更新填补内容空白、优化操作体验、修复稳定性问题,本作有望成为真正的杰作。当前版本评分82分,强烈推荐但需谨慎预期。”
《水族馆》的核心循环围绕"采购-饲养-销售"展开。玩家需要从零开始搭建自己的水族帝国:采购货架、优质玻璃缸、稀有鱼类;通过喂食、清洁、疾病防控确保鱼群健康;利用装饰物品和水草打造生态景观;最终为顾客提供服务以获取丰厚报酬。游戏提供了水族箱设计、鱼种杂交、生态平衡等深度玩法,理论上可玩性相当丰富。然而实际体验中,工具键位仅有6个且包含占用键位,导致操作极为繁琐;工作流程中存在大量重复性劳动(如水桶注水、清理垃圾等无意义操作);场景内工作台和工具架数量不足,大场景跑图耗时费力。此外,主线流程仅约15小时,顾客满意度100%后便无新解锁项目,内容量偏少。任务设计也存在逻辑问题,部分关卡任务要求玩家从事与水族馆经营毫不相关的土木工程,完全偏离了游戏主题,令人匪夷所思。
作为一款以展示水下生态为卖点的模拟器,《水族馆》在鱼类模型和生态展示方面确实下了功夫。游戏试图呈现数百种不同鱼类的水中姿态,小丑鱼、热带鱼、淡水虾等品种均有涉及,配合治愈系背景音乐和舒缓的视觉风格,整体氛围轻松惬意,对于寻求解压体验的玩家而言颇具吸引力。然而,鱼类之间缺乏明显的行为差异——除了少数会主动捕食的品种和一条电鳗外,绝大多数鱼群只是模型不同,游动模式千篇一律。珊瑚、海星被简化为静态装饰品而非生物,更无群游效果,小鱼不群游让整体视觉美感大打折扣。部分场景存在穿模bug(如水族馆中间玻璃可穿过),地形卡顿问题在台阶、展览座位等区域尤为明显。中文本地化质量堪忧,大量鱼类名称存在严重机翻错误,如将"拟鲤(roach)"翻译成"蟑螂",支线任务字号过小等问题严重影响阅读体验。
《水族馆》是一款沉浸式模拟器,能让你进入水族馆的世界。创建自己的水族帝国,采购货架、优质玻璃、稀有鱼类等。不断更新和升级你的商店,吸引访客;观察鱼儿的发展,杂交品种,喂食并确保它们不生病。《水族馆》让你打造属于自己的个人水族天堂! 若鱼死亡,需用抄网捞出尸体,避免感染水族箱内其他生物。为客户提供最优质服务,若顾客对服务质量满意,会慷慨给予丰厚报酬。发展业务时,可购买新种类鱼、布置异国风情植物等;积累资金后,能购入更优质饲料或昂贵材质物品。 商店内有海量装饰物品可选,助你实现疯狂创意——打造真正花卉绿洲!需平衡生态环境,让各物种存续;精心照料鱼群,高价售出;按时投喂并保障安全,对这些小生命负责。