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“《嫌疑人神秘大厦》是一款典型的“社交推理”游戏,它精准地抓住了《Among Us》成功的核心要素——语音辩论、身份隐藏与社交背叛,并将其包装在一个更宏大的9人局和豪宅场景中。对于从未接触过此类游戏的玩家,它能提供数小时充满欢声笑语的欢乐时光,尤其适合与熟人朋友开黑。然而,对于资深玩家而言,其玩法深度的匮乏、创新性的缺失以及技术层面的粗糙,使其难以在同类游戏中脱颖而出。它更像是一款合格的“社交工具”,而非一款值得反复品味的“游戏作品”。”
游戏的核心机制堪称《Among Us》的“豪华升级版”:1名反派(凶手)隐藏在8名无辜者之中,通过完成任务、搜集线索、利用语音聊天进行辩论,最终投票处决嫌疑人。其“升级”主要体现在两点:一是9人局的规模,理论上能带来更复杂的社交动态和更混乱的指控链条;二是“豪宅”场景提供了更多可探索的房间和互动元素,试图增加调查的深度。然而,这种“深度”往往流于表面。任务系统简单重复,线索的获取更多依赖于随机刷新而非逻辑推理,使得游戏过程更像是一场“谁的演技更好”的社交表演,而非严谨的侦探工作。反派的胜利条件过于依赖信息差和口才,一旦被抓住破绽,几乎没有翻盘余地,这在一定程度上削弱了游戏的策略性。
游戏的视觉风格采用了明亮、卡通化的3D建模,角色设计可爱,场景(豪宅)细节尚可,整体观感轻松明快,符合其休闲社交游戏的定位。动画效果简单直接,没有复杂的物理交互,这与其低配置要求相匹配。然而,美术风格缺乏辨识度,与同类游戏相比并无突出之处。音效方面,背景音乐和环境音效中规中矩,但真正决定游戏体验的是语音聊天质量——这完全依赖于玩家的网络环境和麦克风设备,游戏本身并未提供任何音频优化或降噪功能,这在多人在线游戏中是一个明显的短板。
嫌疑人神秘大厦 – 这是一款合作、单人及家庭游戏,考验玩家的演绎推理能力。游戏开始于发生血腥谋杀的豪宅中,最多可容纳9名玩家同时参与,试图查明受害者是如何以及被谁杀害的。玩家将进行侦查和侦探调查,并探索周围环境。线索和发现的提示有助于识别罪犯的身份。9名玩家可以互相交流和互动。在九名玩家中,只有一人是反派。这个人需要竭尽全力,不让任何人找到真相。一旦回合结束,所有玩家开始讨论发现的材料,并试图找出凶手。内置的语音聊天功能可以帮助玩家使用麦克风进行交流。如果讨论结束,每个人都可以投票给最可疑的玩家,或者跳过回合以寻找更多证据。任务和提示将帮助玩家逐步推进调查,了解更多发生的事情。如果更多的人投票反对他们,无辜的人可能会被排除在比赛之外。交流在任务中起着重要作用。