
第三人称3D格斗游戏《WWE 2K19》新增了新角色、更精细的画面以及一个联盟(其主角出现在游戏封面)。开发者决定不偏离他们带给玩家的传统玩法,在硬核特技方面迈出一小步,但画面较为柔和。开发者收到了玩家投诉,称游戏玩法过于缓慢,引擎更像典型的格斗游戏。工作室总监林内尔·詹金斯做了所有工作以赋予游戏新的模拟效果和角色,同时与开发者们一起设计出了更快的新引擎。 无论如何,《WWE 2K19》仍是一款格斗游戏,新增了新角色和新模式。例如,我们将再次见到丹尼尔·布莱恩,可以为他进行11场独特的剧情对战,包括对阵约翰·塞纳的比赛。两个新游戏模式——“冠军之塔”和“自定义之塔”。无论哪种情况,你都需要击败对手并沿着构建好的职业生涯前进。模式的区别在于,第一个模式下,你需要在线或离线游玩直到胜利或失败;第二个模式下,你可以随时完成进度。 在生涯模式中,我们将遵循与前作相同的剧情理念。我们还会创建角色,经历多个阶段,将其打造成职业摔跤手,之后从独立锦标赛一路闯到WWE。在“荣耀之路”模式中,会显示前作的成果,并允许我们加入8个小组之一。
游戏截图





