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“血碗3是一次失败的续作,除了画面精细度和中文支持外,几乎所有方面都出现了倒退。作为一款体育竞技游戏,它的打击感和交互设计堪称灾难;作为战锤IP作品,它失去了前作的粗犷风格和锤味;作为一款收费游戏,它的Bug数量和完成度完全对不起价格。线上模式网络崩溃,离线模式功能残缺,AI愚蠢到令人发指,种族平衡一塌糊涂。如果单纯想要体验血碗玩法,不如直接购买便宜且完善的二代;如果是战锤爱好者,那么这款游戏只会让你痛心疾首。目前不推荐任何玩家购买,除非制作组能彻底解决Bug和网络问题,并重新设计游戏交互。”
游戏机制基于经典桌面血碗规则,保留了掷骰子决定行动的核心玩法。12个种族各有特色,从敏捷的精灵到力量型的兽人,每个阵营都有独特的战术体系。球员可以通过比赛升级学习技能,装备盔甲和徽章,但失败就意味着死亡或重伤。然而,游戏在执行上问题重重:打击感软绵如棉花,特写镜头混乱,AI思考时间长达十数分钟甚至无响应,骰子概率严重偏离显示数据,种族强度严重失衡——高敏捷种族称霸赛场,力量型种族却无法发挥优势。更致命的是线上模式强制联网,即使打AI也会遭遇5秒延迟和频繁掉线,而离线模式只是功能阉割的半成品,缺乏联赛、赛季和俱乐部运营等核心内容。线上线下存档完全不互通,意味着玩家需要分别建立队伍、重复完成教程,这种设计完全不符合游戏逻辑。
画面较前作有所提升,模型精度和整体画面更加精细,但代价是失去了血碗特有的粗犷风格和锤味。视觉引导和人机交互设计极差:骰子标识不清晰,与背景区分度低,玩家常常无法识别提示信息;特写镜头像癫痫一样晃动,完全找不到重点;球员移动和攻击动画僵硬,打击表现如同打在棉花上。音效同样令人失望,前作中令人振奋的音效被软弱无力的高音取代,失去了击倒对手的爽快感。最离谱的是,离线模式下会出现大量文字乱码,球队名称、球员信息变成一串问号,切换到英文或重装游戏都无法解决,只有上线后才会恢复正常。
怒火橄榄球 3 是一款黑暗奇幻风格的体育游戏。游戏过程展现了联盟和兽人之间残酷的橄榄球比赛。您可以独自游玩,或与朋友一起组建自己的运动员队伍。与其他体育项目不同的是,这项运动的特点在于您可以死亡。运动员们会使用刀、剑、钩子和其他可以杀死对手的武器。如果一个单位在战场上幸存下来,他就能提升等级。 您可以选择装备:靴子、头盔、护胸等等。旧世界正处于战争之中。然而,为了解决分歧,冲突双方参加了由纳夫尔神赐予的神圣赛事——怒火橄榄球。这项运动和真正的战场一样血腥。参与者将面临杀戮、屠杀、欺骗、魔法等等。在战场上,为了到达敌方并达阵得分,一切手段都是正当的。怒火橄榄球 3 的机制: * 流行桌面游戏的数字版本; * 12 个种族,包括黑兽人、帝国贵族、旧世界联盟和混沌叛徒; * 每个场地都有自己的规则和特征; * 作为教练,拥有大量的机会; * 所有阵营的单人战役; * 排名表和奖励; * 训练模式和转会; * 合同和品牌,包括格里夫·奥伯瓦尔德。 有 12 个种族可供选择。每个阵营都有自己的战术和特点。要小心食人魔,他们能够吞噬对手。您可以选择盔甲、徽章、啦啦队,并任命教练。最好的情况是,如果球员受伤是可以治愈的。最坏的情况是死亡。在这个运动项目中建立职业生涯非常困难。