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游戏题材新颖独特,创意值得肯定,三行星探索和废物管理概念具有吸引力。虽然战斗系统手感一般、AI表现平平、优化存在瑕疵,但作为独立游戏而言完成了基本体验,适合喜欢独特题材且能包容小瑕疵的玩家,打折时入手性价比较高。
“《Trashed》是一款充满想法但执行欠佳的独立游戏。它拥有一个极具潜力的创意内核——在垃圾星球上进行生态重建的战斗生存体验——但薄弱的战斗系统、重复的任务设计和不够深入的系统让这个创意未能完全绽放。对于喜欢独特题材、愿意包容独立游戏小瑕疵的玩家而言,《Trashed》仍能提供十余小时的新奇体验;但对于追求战斗手感或系统深度的玩家而言,这款游戏可能会让你感到失望。在76元的定价下,它更像是一次'值回票价但不必期待过高'的尝鲜之旅。如果你对废物管理+动作冒险的独特组合感兴趣,可以打折时入手;否则,市面上有许多更成熟的同类作品值得你投入时间。”
《Trashed》的核心玩法围绕三大支柱展开:战斗、建造与管理。玩家需要在充满敌意的星球上设置炮塔、研发战斗机器人,同时还要建立垃圾焚烧厂和回收工厂,将废物转化为资源。游戏中设计了3颗不同的行星,每颗都拥有独特的武装配置和交通工具,这种多样性本应为玩家带来丰富的探索体验。然而,实际操作起来,游戏的手感却令人沮丧——战斗系统缺乏深度,武器反馈平淡,敌人AI呆板,让本应紧张刺激的遭遇战变成了单调的重复劳动。动态昼夜交替系统和隐藏物品收集虽然增添了探索乐趣,但薄弱的战斗反馈严重削弱了玩家的成就感。更让人遗憾的是,所谓的'废物管理系统'在实际体验中更像是一个噱头,缺乏足够的策略深度来支撑玩家持续投入。
作为一款独立游戏,《Trashed》在视觉表现上展现了其独特的审美追求。等距视角的设计让游戏世界呈现出一种复古与未来感并存的独特风格,垃圾遍地的荒凉景象配合动态的昼夜变化,确实营造出了一种末世外星的氛围。不同行星的环境差异化处理也算用心,从废弃工业区到原始荒漠,视觉上的区隔较为明显。但受限于开发资源和引擎技术,游戏的画面精细度经不起细看,贴图质量参差不齐,角色建模相对粗糙,远景的贴图模糊问题也较为明显。在同价位的独立游戏中,《Trashed》的画面表现属于中等偏上,但远称不上惊艳。
《Trashed》是一款等距视角动作游戏,故事发生在遥远的星球上。周围满是垃圾。玩家扮演主角,必须与敌对生物战斗并建造垃圾焚烧厂,以创造更适合殖民的舒适条件。设置炮塔、研发机器人,使用强大的未来派枪支与各种外星生物作战。 Mega Dump Corp. 公司委托了如此重要的任务。前往另一颗行星后,必须将废墟转变为成功且繁荣的业务,同时恢复遥远土地的生态,使其适合居住。接受其他公司的订单,周游大陆,让世界变得更好。然而需谨慎,因为每个表面都隐藏着许多秘密。收集枪支,制作或直接购买新武器。每颗行星提供独特的武装和交通工具组合。将垃圾送入焚烧炉或建造回收工厂。观察行星如何逐渐回归正轨并蓬勃发展。 《Trashed》的特点: * 独特的废物管理系统; * 装备三颗不同行星; * 动态昼夜交替系统; * 每个大陆的独特武器; * 秘密藏身处、隐藏物品、独特物品等; * 各种用于移动或操作的交通工具。