加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏凭借其独特且充满乐趣的物理驱动玩法、出色的幽默氛围、丰富的探索内容以及极高的多人合作价值,在独立游戏领域脱颖而出。虽然存在物理操控的挑战性和内容深度有限等小瑕疵,但其整体体验的愉悦度和创意性远超这些不足,Steam上超过96%的好评率是其品质的最佳证明,强烈推荐给喜欢轻松幽默、物理沙盒和本地多人游戏的玩家。
“《波兰球:编年史》是一款将物理模拟、平台跳跃与历史戏谑完美融合的独立佳作。它不追求极致的精准操作,而是拥抱物理带来的混乱与幽默,为玩家提供了一段轻松愉快、充满惊喜的冒险旅程。其核心魅力在于不可预测的玩法和与朋友同乐的欢乐时光。尽管在内容深度和画面表现上有所妥协,但其独特的创意、出色的氛围营造和极高的用户口碑,使其成为一款不容错过的休闲游戏。如果你喜欢《人类一败涂地》式的物理幽默,或是寻找一款能与朋友开怀大笑的本地合作游戏,那么《波兰球:编年史》绝对值得你投入时间。”
游戏的核心玩法建立在物理模拟之上。玩家控制的球形英雄并非传统意义上的“精准跳跃者”,其运动轨迹深受重力、惯性和环境碰撞的影响。这种设计带来了双重体验:一方面,它创造了大量不可预测的、充满变数的时刻,一个微小的角度偏差或速度变化都可能导致你以意想不到的方式穿越关卡,或是戏剧性地坠入深渊,这种“失控感”正是游戏幽默感的重要来源;另一方面,它也对玩家的操控提出了更高的要求,需要玩家像玩弹珠台一样去预判和引导球的运动,而非简单地按下跳跃键。游戏提供了单人模式和最多4人的本地多人合作/对抗模式,多人模式下物理碰撞的混乱与合作解谜的乐趣被进一步放大。关卡设计上,游戏鼓励探索,隐藏着大量秘密地点、收集品和可破坏的环境元素。破坏环境不仅能获得宝藏和武器(如特定时代的正宗武器),还能开辟新的路径,这种“破坏即创造”的机制与游戏的整体破坏美学高度契合。
视觉上,《波兰球:编年史》采用了明亮、卡通化的低多边形美术风格。这种风格不仅降低了硬件门槛,更与游戏轻松、荒诞的基调完美匹配。角色和场景的建模简洁明快,色彩饱和度高,易于辨识。动态平台和可破坏元素的视觉反馈清晰,破碎的木板、飞溅的碎片都增强了物理交互的沉浸感。不同历史时期(如维京时代)的场景在色彩和元素上有所区分,但整体美术语言保持统一。音效方面,游戏的配乐轻松诙谐,与冒险过程相得益彰;环境音效和物理碰撞音效(如球体滚动、撞击、破坏)做得相当扎实,为物理模拟提供了重要的听觉反馈。不过,以现代3A大作的标准来看,其画面细节和光影效果相对简单,但这与其独立游戏的定位和风格是相符的。
在《波兰球:编年史》中,你将穿越时空,在一个动态平台上克服障碍。精确和不那么精确的历史事件带来了诸多困难,你需要解决它们。在游戏过程中,解开秘密并探索区域,以收集物品并使用它们。 控制一个球形英雄,开始一段致命危险的旅程。从维京时代的冒险开始,追寻宝藏。与勇敢的维京人相遇,与他们战斗或以高速绕过他们。在过程中,你将到访不同的国家和时代。尝试多个国家的旗帜,获得时尚的配饰,并到达关卡中的秘密地点。 你可以选择单人模式,或者与最多4位朋友一起进行多人游戏。游戏场景广阔,其中包含许多可破坏的元素,你可以利用它们为自己服务。克服各种挑战,解开谜团。破坏环境以获取丰厚的宝藏和各式武器。逐渐,你将解锁更多的装饰性和实用物品,这些物品可以在战斗中提供优势或改变角色的外观。使用特定时代的正宗武器,并与地面进行比较。