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题材创新且勇敢,氛围营造基本到位,但核心玩法和制作水准存在明显短板。作为一款独立游戏展现了尝试精神,但距离"优秀"仍有相当距离。对于COVID-19题材有特殊兴趣的玩家可以谨慎尝试。
“Enki Games的这款作品是一次勇敢但不够成熟的尝试。它抓住了时代的恐惧,却未能将其转化为同样令人信服的游戏体验。如果你对COVID-19题材的恐怖叙事有着强烈的好奇心,且不介意粗糙的独立游戏制作水准,那么在折扣季节尝试一番倒也无妨。但对于追求优质恐怖体验的玩家而言,市面上有太多更好的选择。这款游戏更像是一份时代记录,而非一部值得推荐的恐怖杰作。”
游戏的玩法框架建立在探索、解谜与生存战斗的三角结构之上。玩家扮演亚当·阿多尼斯医生,在废弃疗养院中搜集线索、混合不同毒株的病毒以研究其副作用,并利用三种增强型药物——跳跃、幻觉和操控敌人——来应对日益危险的变异生物。这个设计思路本应带来丰富的策略选择空间,但实际执行效果却不尽如人意。战斗系统显得僵硬乏味,资源管理机制缺乏深度,而病毒混合系统的随机性往往让玩家陷入困惑而非惊喜。至于药物增强效果,虽然听起来很有创意,但实际体验中更像是换了一种方式的跳跃或闪避,缺乏令人眼前一亮的战术价值。解谜环节同样流于表面,大多数谜题只需简单搜索即可解决,遑论提供什么智力挑战或叙事揭示的满足感。
作为一款2021年发布的独立游戏,《During Before And After COVID-19》的画面表现只能说是中规中矩。阴暗的医院走廊、斑驳的墙壁和昏暗的灯光确实营造出一定的压抑氛围,基础的恐怖片元素一应俱全——闪烁的灯管、突然的Jump Scare、以及那些因基因突变而面目全非的敌人模型。然而,粗糙的材质贴图、有限的光影效果以及偶尔出现的帧率不稳定问题,都在不断提醒着玩家这来自一个资源有限的开发团队。音效设计方面,背景环境音和敌人嘶吼能够提供基本的沉浸感,但整体缺乏那种让人毛骨悚然的精细打磨。值得一提的是,游戏中那些与COVID-19相关的视觉元素——防护服、检测报告、隔离标志——倒是意外地增强了现实代入感,只是这份带入感是出于恐惧还是不适,就因人而异了。
在COVID-19前后 - 第一人称恐怖生存游戏。你身处一座非常诡异的医院。世界被COVID-19疫情笼罩。在病毒传播几个月后,这座疗养院因不明原因被关闭。有传言说,危险的疫情在一瞬间席卷了整座医院,也有人说是某个人在幕后操纵这一切。 游戏特色: * 探索阴暗恐怖的地点; * 混合不同毒株的病毒; * 通过输入COVID-19病毒样本来了解副作用; * 三种增强型药物:跳跃、幻觉和敌人; * 敌人因基因突变而更具攻击性; * 寻找药物并逃离危险的陷阱。 你将扮演亚当·阿多尼斯医生。游戏故事发生在老疗养院的墙内。你需要调查最近发生的众多死亡之谜。了解这座机构隐藏的秘密,以及他们试图从旁人眼中隐藏什么。在你面前的是一个非常恐怖且逼真的故事。 找到医院的主治医生以萨卡·菲利。有传言说他知道如何开发疫苗,但在发表关于药物的声明后神秘失踪。没有人知道他是如何以及为什么这样做的。重要的是,这发生在他的声明之后。在COVID-19前后 - 这是一款真正神秘的侦探游戏,因其现实感而令人恐惧。