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提供了系列有史以来最深入的自定义系统和爽快的战斗体验,滑翔翼等新元素加入带来新鲜感,尽管叙事薄弱和任务重复拖后腿,但整体仍是一款值得尝试的开放世界犯罪模拟佳作。
“《黑道圣徒2022》是一款被自身野心与执行短板反复拉扯的开放世界作品。它成功地搭建了一个允许玩家尽情自定义、打造犯罪帝国的框架,驾驶、战斗与滑翔翼带来的基础动作体验也足够爽快。然而,空洞的叙事、同质化的任务以及“为了解锁而玩”的功利化设计,严重侵蚀了长期游玩的动力。它像一座装修华丽但内容匮乏的游乐园,初始新鲜,久则单调。用户评测的“褒贬不一”(Steam近期好评率约60%)精准反映了这种矛盾:一部分玩家沉浸于自定义的乐趣与无拘束的 chaos,另一部分则对其浅薄的内容和技术表现失望。最终,它未能成为一款定义类型的杰作,但凭借扎实的核心玩法,仍足以让追求自由度与轻度犯罪的玩家获得数十小时的“足够好玩”体验。它不完美,但也不无趣。”
本作的核心循环围绕“区域控制”与“商业帝国”双线展开。玩家需通过接取主线及海量支线任务,逐步侵蚀三大敌对帮派(豹子帮、偶像帮、马歇尔防御工业)的地盘,并将空置地段收购改造为非法生意点,以此积累财富、提升声望,解锁更多内容。这种将开放世界任务与经济系统直接挂钩的设计,赋予了“做任务”以明确的功利目的,但也在一定程度上削弱了探索的自发性。自由度是《黑道圣徒2022》最耀眼的光环。从角色创建到帮派成员定制,从车辆改装到武器涂装,几乎一切可视元素均可深度调整。性别、肤色、纹身、疤痕、服装配饰乃至物品颜色与标志,玩家可以打造独一无二的视觉标识。滑翔翼的引入,更让城市立体交通成为可能,配合可抢夺/购买的任何交通工具,提供了不俗的移动自由度。战斗系统融合了射击、近战与轻度技能,手感爽脆,武器种类丰富。然而,这种自由也伴随着代价:大量支线任务与区域活动呈现出惊人的同质化——无非是“开车到某点,消灭/保护某人”,重复劳作感很快侵蚀了初期的兴奋。经济系统驱动任务解锁的设定,虽鼓励玩家经营,但也无形中将游戏体验“功利化”,当为了推进主线而不得不刷钱刷声望时,开放世界的“世界感”便荡然无存。
圣托伊洛斯是一座试图通过区域差异化来展现丰富性的城市。从牧场普罗维登西奥的荒凉、埃尔多拉多的不夜城霓虹,到蒙特维斯塔的整洁郊区,美术风格各有侧重,有效避免了视觉疲劳。但整体画面表现处于“够用”而非“惊艳”的水平。光影效果、模型细节在推荐配置下尚可,但材质清晰度与环境互动略显平庸。更关键的是,尽管区域划分明确,城市却常给人一种“空洞”感——缺乏足以让玩家驻足的真实生活气息,更像是一座为任务服务的布景板。优化方面,最低与推荐配置的巨大鸿沟(GTX 970到RTX 3080Ti)暗示了其在性能表现上的不均衡,部分玩家可能会遭遇帧数波动或加载问题。
《黑道圣徒2022》的故事发生在位于美国西南部的超级都市圣托伊洛斯。玩家将扮演名为‘圣徒’帮派的首领,该帮派成员包括机械师兼汽车专家妮娜、DJ兼大盗凯文以及精明能干的商人艾利。主角们需要对抗三个帮派:擅长近战的‘豹子帮’、热衷聚会的‘偶像帮’以及权势庞大的‘马歇尔防御工业公司’。这座城市由9个区域组成,包括牧场普罗维登西奥、娱乐天堂埃尔多拉多、蒙特维斯塔郊区及乡村地区。每个区域都居住着独特的角色和居民。在《黑道圣徒2022》中,玩家需要夺取城市的所有区域,击败敌对竞争对手。空置地段可以收购,开设非法业务。任何交通工具都可以被抢夺或购买。车辆可以进行改装和维修。 武器库包括近战武器和多种火器,如手枪、霰弹枪、步枪、火箭筒或手榴弹。本系列首次引入滑翔翼。在《圣徒行2022》中,可以创建自己的角色或帮派成员。可以选择性别、肤色、在身体上纹身、添加疤痕和其他独特属性。提供多种多样的服装和配饰选择。物品可以更换颜色、设置不同标志等。重启版摒弃了前作的无厘头幽默,更注重现实与脚踏实地。故事战役包含主线和支线任务。要解锁特定任务,需要建立商业帝国并提升圣徒的财务状况。