加载游戏信息...
加载游戏信息...

视听表现在SCP游戏中首屈一指,枪械手感与氛围营造出色,但内容空虚、指引缺失、SCP元素稀薄等问题明显。当前版本更像半成品,适合题材爱好者与愿意等待后续更新的玩家,入手需谨慎观望。
“SCP: 5K 是一款'底子不错,还需打磨'的典型案例。它在视听表现上达到了 SCP 游戏的天花板,枪械手感令人满意,但空洞的内容、缺失的指引、稀薄的 SCP 元素让它沦为一个华而不实的空壳。对于 SCP 题材爱好者而言,这是一款让人恨铁不成钢的作品;对于普通玩家,当前内容难以支撑其 70 元的售价。Steam 上 74% 的好评率与'未来可期'的评论风向精准反映了这款游戏的尴尬定位——它是一艘拥有豪华船舱却缺乏动力的巨轮。若开发商能大刀阔斧地重塑关卡设计、补足剧情深度、优化指引系统,SCP: 5K 仍有逆袭之姿,但现在,它更适合作为一个'观察名单'中的潜力股而非必玩之作。”
作为一款合作射击游戏,SCP: 5K 在枪械手感方面确实下了功夫。开发商精心调校的 gunkick(枪械后坐力反馈)让每一发子弹都充满实感,武器改装配件系统也为战术选择增添了不少深度。然而,游戏的核心体验却让人大失所望。尽管宣传中强调 PNEUMA 项目的神秘剧情与 SCP 元素的融入,实际流程中玩家面对的敌人却几乎全是换皮僵尸——远程僵尸、厚血僵尸、八条腿僵尸,敌人缺乏差异化设计,更没有系列经典如 SCP-106 枯萎之心或 SCP-939 呼者的那种诡异压迫感。地图设计更是硬伤:几乎没有指引、开关机关只有凑近才能看到可互动提示、大量无意义的钥匙卡收集与密码解密分散在黑暗的开放空间中,第三章'开错门跑三百六十五里路拉闸'的机制更是将这种糟糕体验推向顶峰。8-10小时的通关流程无论单人还是组队都显得冗长而乏味,剧情推进缺乏张力,任务目标重复单调。
尽管游戏被玩家诟病为'虚幻引擎素材堆料',但客观而言,SCP: 5K 的画面表现确实是目前所有 SCP 题材游戏中的佼佼者。细节丰富的环境设计与成熟的美术风格营造出浓重的末世恐怖氛围,黑暗的地下设施、闪烁的应急灯光、斑驳的墙壁纹理都极具代入感。沉浸式的氛围配乐也为游戏增色不少,在幽闭空间中的紧张感被音乐与音效有效放大。静态场景与光影效果达到准 3A 水准,这点值得肯定。
SCP: 5K 是一款合作第一人称射击生存恐怖游戏。您可以独自游玩,也可以与朋友组队。游戏具有硬核难度。它注重细节丰富的环境和引人入胜的剧情。团队最多可容纳四人。踏上充满挑战和丰富的冒险之旅吧! SCP: 5K 的故事讲述了在人类心灵深处发现了一个外来生物,它象征着所有负面特征:痛苦、残酷等等。SCP 基金会正试图研究这个领域。O5 议会命令 SCP 基金会的精英战士去探索秘密地下城,那里曾进行过可能灭绝人类的实验。你将扮演全球超自然联盟(联合国的一个分支机构)的成员。他们与异常实体作战。清理 SCP 基金会进行可怕实验并制造出大量杀死和感染人类的人造实体的迷宫。SCP: 5K 的特点: * 最多支持四名玩家的 PvE 游戏; * 可以单人游戏; * 沉浸式游戏体验和氛围配乐; * 揭开 PNEUMA 项目的秘密; * 经典科幻恐怖元素。