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拓展性很强,创意工坊支持订阅各种mod,方便玩家定制游戏体验,内容丰富消磨时间特别好。从步兵到坦克、航空母舰、直升机、迫击炮快艇、飞机等各种载具应有尽有,武器种类丰富。作为一款老游戏,配置要求极低,画面清晰度相比盗版有了显著提升。童年回忆,能找回简单的快乐。战术射击玩法有趣,团队配合默契的乐趣很强,自由度高,自定义选项很多。虽然地图编辑器太难用了、优化问题、创意工坊选择页面UI很烦、没有最新的汉化、没有多人模式,但整体体验优秀,是战术射击游戏的佳作,强烈推荐给喜欢创意工坊和战术射击的玩家。
“《烈鸟领域》是一款由Steel Raven 7开发的团队战术射击游戏,让玩家沉浸在激烈战斗中,从坦克到舰队应有尽有。游戏中完全没有情节线和多人游戏模式,这对于类似类型的项目来说非常不寻常,这种缺失被相当发达的人工智能所弥补——盟友和敌人表现出色,可以通过大量指令和选项执行各种战术技巧。游戏的核心玩法是团队战术射击,玩家可以从步兵开始,逐步解锁坦克、航空母舰、直升机、迫击炮快艇、飞机等各种载具。游戏中没有真实用户,玩家与机器人对抗,在地图上没有真实用户的情况下玩游戏,游戏体验纯粹。游戏提供了两种模式:占领点和团队,占领点涉及领土控制,团队模式就是全面混战。拓展性很强,创意工坊系统支持订阅各种mod,方便玩家定制游戏体验,内容丰富消磨时间特别好。作为一款老游戏,配置要求极低,最低32-bit 2GHz、4GB RAM、Intel HD 4000、1GB存储就能运行,推荐64-bit 3GHz、8GB RAM、GeForce GTX 750。然而,游戏存在明显问题:地图编辑器太难用了,有玩家表示那是给会编程的人玩的;优化问题,虽然有玩家配置只能30多帧;创意工坊选择页面UI很烦,原来的非常好;没有最新的汉化;没有多人游戏模式,这对于战术射击游戏来说是一大遗憾;没有情节线;有些武器平衡性问题。从用户反馈来看,中文玩家94%给出好评,特别好评,这说明游戏虽然有诸多问题,但优秀的战术射击玩法、丰富的载具系统和创意工坊仍然吸引了大量玩家。对于喜欢战术射击和创意工坊的玩家来说,这款游戏强烈推荐,但要有心理准备忍受地图编辑器难用、没有多人模式、没有汉化等问题。”
《烈鸟领域》的核心玩法是团队战术射击,完全没有情节线和多人游戏模式,这在同类游戏中非常不寻常。游戏提供了两种模式:占领点和团队。前者涉及领土控制,而后者简直就是全面混战。最初所有人都从步兵开始,但随后可以切换到坦克、航空母舰、直升机、迫击炮快艇、飞机等各种载具。游戏中没有真实用户,玩家与机器人对抗,在地图上没有真实用户的情况下玩游戏。游戏从步兵开始,逐步解锁坦克、航空母舰、直升机、迫击炮快艇、飞机等各种载具,通过收集资源来扩张。每种火器都有其独特之处,有些射速更快但伤害不高,射击精度较差;而更具杀伤力和准确性的火器则需要较长的重新装填时间。开发人员非常负责地处理了与武器有关的工作。游戏中还创意工坊系统,可以订阅各种mod,方便玩家定制游戏体验。然而,游戏存在严重问题:拓展性很强,地图编辑器太难用了;优化问题,有玩家配置是7800x3d、5070只能30多帧,双人加起来才200人;地图编辑器太难用了,甚至有玩家表示那是给会编程的人玩的;创意工坊选择页面UI很烦,原来的非常好;没有最新的汉化,虽然游戏是英文版,但中文玩家有汉化需求。
《烈鸟领域》采用了写实的画面风格,作为一款团队战术射击游戏,画面清晰度相比盗版有了显著提升。游戏中的各种载具和武器模型都经过精心设计,战场场景丰富多样。虽然没有最顶尖的画面表现,但作为一款老游戏来说,画面质量已经能够满足大部分玩家的需求。游戏的UI界面相对简洁,虽然创意工坊选择页面UI很烦,但整体视觉效果还算不错。战场上的单位虽然不算特别精细,但足以让玩家清楚识别敌我单位。地图编辑器虽然太难用,但对于喜欢创造的玩家来说提供了无限的可能性。
《烈鸟领域》是一款团队战术射击游戏,让玩家沉浸在激烈战斗中,从坦克到舰队应有尽有。游戏中完全没有情节线和多人游戏模式,这对于类似类型的项目来说非常不寻常。看起来很有趣的是,对抗机器人并在地图上没有真实用户的情况下玩游戏。乍一看,这种缺失被相当发达的人工智能所弥补 - 敌人和盟友表现出色,可以通过大量指令和选项执行各种战术技巧。游戏开始时任何人都可以设置机器人数量、投放点、选择地图,然后进入战斗。接下来开始了最有趣的部分。游戏提供了两种模式 - 占领点和团队。前者涉及领土控制,而后者简直就是全面混战。最初,所有人都从步兵开始,但随后可以切换到坦克、航空母舰、直升机、迫击炮快艇、飞机等各种载具。开发人员还非常负责地处理了与武器有关的工作。每种火器都有其独特之处。例如,有些火器射速更快,但伤害不高,射击精度较差。而更具杀伤力和准确性的火器则需要较长的重新装填时间。