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“Steam上61%的褒贬不一评价和Metacritic 39分的低分已说明一切。《Only If》是一款充满野心但执行欠佳的独立实验作品。它或许能吸引少数追求'迷惘美学'的文艺玩家,但对于绝大多数寻求正常游戏体验的消费者而言,这是一场需要谨慎对待的冒险。如果你确信自己不属于那1%的耐受型玩家,建议敬而远之。”
《Only If》的核心玩法极具挑战性,但这种挑战并非来自精密的谜题设计,而是源于其反常规的设计理念。游戏鼓励玩家通过死亡和失败来学习,环境会不断变化,你需要以试错法突破障碍。部分关卡设计确实颇具创意,如需要根据音效提示在键盘上打字的公园关卡,以及充满悬疑的分支路线选择。 然而现实是残酷的:缺乏存档功能让许多玩家抓狂,操作手感僵硬,鼠标灵敏度不可调节,众多BUG严重影响体验——箱子密码解开却不开门、关键道具消失等。更致命的是,游戏没有任何字幕,纯靠听力理解剧情,而所有人物的配音都如同来自一台年久失修的收音机,模糊不清。对英语能力不足的玩家而言,这无异于一场灾难。
如果说《Only If》有什么地方值得称赞,那便是其独特的视觉风格。扭曲的光影、模糊的镜头、梦魇般的画面质感,确实营造出了宿醉后那种天旋地转、神志不清的氛围。豪华庄园的某些场景设计壮观且富有创意,开发者一人独立完成的作品能有此美术表现,诚意可嘉。 但问题在于,这种视觉风格与'晕3D'患者的噩梦只有一线之隔。大量的镜头晃动、画面扭曲让大量玩家在游玩过程中出现头晕、恶心、反胃等症状,甚至有玩家表示'不敢打嗝怕真的吐出来'。对于一款免费游戏而言,这种'副作用'是否被过度设计,值得商榷。只能说,开发者或许有意为之,但这种'沉浸式体验'的代价显然过高。
《Only If》是一款第一人称超现实主义冒险游戏,堪称真正的神秘解谜之作。该项目包含恐怖元素,整个通关过程中玩家将感受到持续的紧张悬念。 玩家扮演名为安东尼·克莱德(Anthony Clyde)的主角。他在一场喧闹的派对后恢复清醒(当时他喝得酩酊大醉),于陌生床铺上醒来却完全记不清昨晚之事。他身处一座豪华庄园的奢华环境中,但当决定回家时才发现此事并不简单——一个神秘人物通过无线电威胁克莱德,此后会持续跟踪主角并在每一步设阻。 《Only If》的游戏流程极具实验性,大量该类型游戏中罕见且不寻常的机制让项目充满不可预测性。游戏玩法挑战玩家的注意力与逻辑能力:需仔细观察周遭环境——是真实环境在变化,还是想象力的产物?不妨尝试长距离跳跃,判断其是致命陷阱还是脱离困境的正途。 游戏核心理念是让玩家从自身错误中学习,失败与死亡不应令人气馁。需持续关注环境变化,以试错法突破障碍。