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作为《矮人要塞》的简化版替代品,游戏在操作简化与核心深度之间取得了良好平衡,丰富的生产链和建造系统能带来数十小时的建设乐趣。Steam创意工坊的mod支持在一定程度上弥补了官方停更的遗憾。但战斗AI缺陷、存档性能问题、后期内容匮乏以及完全缺失的新手引导都是不容忽视的硬伤。对于喜欢殖民地模拟和建设类游戏的玩家而言,在打折期间入手体验一番仍然物有所值。
“《矮人村庄》是一款让人又爱又恨的作品。它继承了《矮人要塞》的精髓,却在易用性与深度之间找到了一个不错的平衡点。对于那些向往DF式深度却难以忍受其操作门槛的玩家而言,这是一款绝佳的入门替代品——简洁的鼠标操作、丰富的建造系统、智能的生产链管理,无一不彰显着开发者的巧思与野心。但现实是残酷的:没有官方维护意味着Bug将伴随游戏终生,存档性能问题会随着游戏时长而恶化,后期内容的贫乏也让长期游玩的动力逐渐消散。如果你热爱这类游戏,愿意花时间去研究攻略、阅读英文资料,并且能够忍受那些无伤大雅的小毛病,那么《矮人村庄》依然值得你投入这几十块钱——它能为你带来数十小时纯粹的建设乐趣。但如果你期待的是一个持续更新、不断完善的长期游戏伴侣,恐怕这款已经\"死亡\"的作品会让你大失所望。趁它还有mod社区的支撑,趁你还有探索的热情,且玩且珍惜吧。”
《矮人村庄》的核心魅力在于它那近乎病态的可破坏性与可重建性——地图上目所能及的一切都可以被挖掘、砍伐、摧毁,然后重新组合成你想要的模样。游戏采用了程序化生成的地图,每一次新游戏都意味着完全独特的体验,不同的地块蕴含着不同类型的资源,从普通的木材矿石到珍稀的金属矿产,一切都等待着你去探索发掘。矮人们拥有完整的生产技能树,从基础的锻造、建筑,到复杂的蒸汽机械、陷阱机关,你可以在工坊中制造武器、盔甲、工具,甚至设计出令人惊叹的自动化防御系统。然而,这套系统的另一面是陡峭的学习曲线——没有新手指引,没有详细的中文本地化,一切都需要玩家自行摸索。战斗系统是玩家抱怨最多的部分:AI行为诡异,远程单位经常无视同一高度的敌人绕道而行,队伍编组后不会自动装备防具,战斗一旦打响便是灾难性的裸奔。更令人沮丧的是,随着游戏时间增长,存档读取时间会线性增长到令人无法忍受的半小时以上,这对一款需要长期经营的游戏而言几乎是致命的缺陷。
相较于《矮人要塞》那令人望而生畏的ASCII字符画面,《矮人村庄》采用了45度视角的2.5D伪3D画面,色彩明快的低多边形风格让整个游戏世界显得蠢萌而亲切。矮人们的动作虽然僵硬,但那种笨拙的可爱劲儿反而成了游戏特色的一部分。工坊中锻造武器时的火花四溅、矮人们忙碌穿梭于矿井与仓库之间的身影,都为这片虚拟大陆注入了生机与活力。游戏的BGM则显得有些单薄,许多玩家选择关闭原声音乐,转而使用网易云音乐陪伴漫长的建设时光。总体而言,画面表现属于独立游戏的正常水准,称不上惊艳,但绝对足够舒适,不会成为游玩的障碍。
《矮人村庄》(Gnomoria)是一款融合了殖民地模拟元素的沙盒游戏。你需要管理一个居住着矮人的村庄,试着借助他们的力量,将一个小定居点发展成一个完整的王国! 游戏中的地图完全可交互,你眼前看到的一切都可以破坏、重建等。 收集资源并基于它们制作有用的物品,构建复杂的结构,设置敌人陷阱,挖掘地下隧道以寻找宝藏或稀有资源。帮助矮人在严酷的环境中生存,积累财富以建立王国。 世界各地都有流浪的矮人,你可以将他们带到你的定居点。要小心那些渴望袭击你领土的敌人! 地图是程序生成的,因此每次新启动都会带来完全独特的体验,在任何地块上都可以开采独特类型的资源。 挖掘、砍伐、摧毁和重建——《矮人村庄》充满了各种可能性。重建整个建筑,升级和发展建筑物。使用收集到的资源来制作武器或各种升级。 矮人精通锻造或建筑工艺,《矮人村庄》中有许多可以在工坊制作的物品。提升你单位(角色)的技能,使他们能够构建复杂的结构和机制,使用各种部件,如舱口、杠杆、蒸汽机等。