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作为星球大战题材的MMORPG,《旧共和国》凭借深厚的IP底蕴、八种职业选择、二十颗星球的丰富内容以及革命性的互动剧情系统,构建了一个极具吸引力的虚拟银河世界。十三年的持续运营和85%的玩家好评率证明了其游戏品质和社区凝聚力。尽管画面引擎老旧、部分系统操作手感欠佳,但对于星战粉丝和MMORPG爱好者而言,这仍是一部值得投入体验的经典之作。
“《星球大战:旧共和国》是一款瑕不掩瑜的MMORPG佳作。尽管画面引擎已显老态,但其深厚的星战底蕴、丰富的职业体系、革命性的互动叙事以及庞大的内容体量,足以让它在众多同类作品中占据一席之地。十三年来坚持运营并保持着85%的近期好评率,本身就是游戏品质的最好证明。如果你热爱星球大战的世界观,愿意沉浸于一个可以书写自己传奇的银河系,那么这部作品值得你投入时间和情感。对于追求画面极致的玩家,建议先体验免费版本再决定是否长期投入。”
八种精心设计的职业各具特色,从光剑飞舞的绝地武士到火力全开的赏金猎人,每种职业都有完整的技能树和独特的战斗风格。二十颗星球构成了这幅星际画卷的骨架——霍特星的沼泽、阿尔德兰的群山、塔图因的沙漠、纳尔·沙尔达的霓虹都市,每一处都值得细细探索。任务系统兼顾单人与合作,你可以独自面对挑战,也可以呼唤NPC战友或真人玩家并肩作战。PVP方面,竞技模式、星际战斗机任务和Arena对战提供了足够的对抗空间。房屋建造系统则为探险归来的旅人提供了一个温馨的港湾。然而,十三年间MMORPG市场发生了翻天覆地的变化,本作的画面引擎和部分系统设计在今天看来已显老态,操作手感的现代化程度也有所欠缺。
客观地说,《旧共和国》的画面表现在当今市场中只能算是中规中矩。2011年的引擎技术限制了它的视觉表现力,部分场景的贴图精度和光影效果难以与近年新作媲美。但话又说回来,这恰恰是它的独特魅力所在——那种略带复古质感的星战美学,反而让整个银河系笼罩在一层怀旧的氛围之中。二十颗星球的环境设计各具风情,从沙漠到雪山、从都市到荒野,地理多样性令人印象深刻。技能特效方面,光剑挥舞的轨迹、绝地武士的的原力技能依旧华丽炫目,在视觉反馈上依旧保持着应有的冲击力。
《星球大战:旧共和国》的故事发生在传奇电影系列事件发生前3000年。玩家可以扮演银河共和国或西斯帝国,成为绝地武士、赏金猎人或其他这个宇宙中可用的角色。主角必须选择光明或黑暗面,并踏上远征银河系的旅程。游戏拥有互动剧情,做出的选择会影响游戏进程,帮助塑造专属故事。 角色职业可以从八个选项中选择,使用光剑、爆能枪或其他武器战斗。《星球大战:旧共和国》中有20个充满活力的不同星球。可以去霍特星、阿尔德兰的山地、塔图因的沙丘,或者欣赏纳尔·沙尔达的城市景观。在那里,英雄不仅可以探索区域和参与激动人心的战斗,还可以建造房屋以在星际旅行后休息。可以在热点区域或任务中与Boss对战。 为了与其他玩家竞争,有竞技模式,也可以在竞技场战斗或执行星际战斗机任务。有单人任务(玩家需依靠自身力量)和有非玩家角色协助的任务。还可以发展与NPC的关系。用卡泰尔币支付,英雄能在高级市场购买各种物品,那里只有最高级的流行商品。