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作为一款定位休闲的塔防小品,《袭击金属》以极低的配置要求、丰富的防御塔选择和双人合作模式提供了还算充实的游戏体验。40个关卡和随机任务系统保证了基本的可玩性,虽然画面音效平庸、内容深度有限,但对于预算有限或仅想放松解压的玩家而言仍是一个值得一试的选择。
“综合来看,《袭击金属》是一款定位明确、优缺点分明的休闲塔防小品。它没有企图成为下一个《王国保卫战》或《异星尘暴》,而是安静地做好了一款"周末下午杀时间"的游戏该做的事。极低的配置要求、亲民的价格、丰富的防御塔选择和双人合作模式都是其可取之处,但平庸的视听表现和有限的内容深度也限制了其整体品质。作为塔防游戏爱好者,它值得在你"打折清单"中占有一席之地;如果你对画面或策略深度有较高要求,则可以将目光投向同类型的其他佳作。”
核心玩法上,《袭击金属》选择了较为传统的塔防路线。玩家需要在战场上合理布置各类防御建筑,包括毒弹炮、电击塔、摇摆特斯拉、激光炮塔、火焰喷射塔等多种特色防御塔。每座防御塔都可以通过游戏内货币进行升级,提升射速与射程等关键属性。40个战役关卡提供了循序渐进的游戏体验,而随机生成的任务系统则为每场战斗带来了独特的战术挑战。双人合作模式的加入让游戏增添了社交乐趣,但同屏合作的交互设计略显简陋,仅实现了基础的分工协作。多人混战模式虽然宣称支持自定义设置,但实际体验中地图较少、平衡性欠佳,难以长时间保持玩家的新鲜感。整体而言,游戏玩法中规中矩,缺乏突破性的创新设计,属于"做了该做的事,但没做到最好"的类型。
作为一款2019年的独立游戏,《袭击金属》的视觉表现只能用"差强人意"来形容。金属化的世界观设定颇具想象力,金属风格的场景与敌人设计在概念上相当讨喜,但实际建模精细度不足,贴图质量偏低,战斗时的特效表现也较为平淡。色彩运用偏向冷色调,虽然契合金属星球的设定,却在长时间游玩后容易产生视觉疲劳。音效方面同样缺乏亮点,背景音乐循环感明显,战斗音效中规中矩,缺少能够令人印象深刻的曲目或音效设计。考虑到游戏仅需700MB的存储空间和极低的硬件要求,开发团队在资源有限的情况下做出了取舍,但这也直接限制了画面的表现上限。对于不追求画面品质的塔防玩家而言尚可接受,但对视觉党来说可能会成为劝退因素。
准备好在紧张刺激的冒险游戏《袭击金属》(Assault On Metaltron)中拯救你的金属行星免受人类和兽人的入侵。你可以选择单人战役,或者与另一名玩家在同一个屏幕上进行合作游戏。你将守护充满能量和宝贵资源的金属世界——金属特隆(Metaltron),但人类和致命危险的兽人部队已经袭击了你的家园。 最古老的哥布林选择了你来守护这片大陆。游戏玩法为塔防模式,你可以随心所欲地升级防御塔。操控哥布林守护者,建造建筑并保护你的星球免受入侵。在单人或合作模式下,你可以通过40个战役关卡。本游戏首次在同类题材中提供多人混战模式。你可以选择独特的建筑进行防御,安装毒弹炮、电击和摇摆特斯拉、激光炮塔、火焰喷射塔等等。 通过在游戏中使用游戏内货币升级建筑物的威力,你可以提高其射速和射程。多人混战模式将把你带到你选择的任何地图,你可以自行设置怪物数量、地形生成方式和难度。随机生成的任务有助于提升你的战术能力,因为每个剧本都是独一无二的。