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一款开创了该类型系列游戏的开放世界角色扮演游戏——《上古卷轴4:湮没年度版》,作为获得年度游戏提名而推出的版本。 扩展内容包括: * 新的图形效果。整体背景的细节增强,新增的光影和发光效果,HDR 以及更多; * 新的土地、区域、武器、护甲、技能。在9个扩展中,我们将看到对湮没来说不寻常的区域扩展包。玩家需要探索新土地,完成大量额外任务,揭开开发者未能在原版游戏中讲述的故事。 除此之外,《湮没》还是原来的游戏,通过一些图形修改得到了优化。在泰姆瑞尔大陆上有一个西罗帝尔省,第四部的核心事件在此展开。事件导致世界各地开启了通往湮没(异界)的大门——从那里涌出大量恶魔和其他怪物。为了关闭所有传送门,必须让一位王室血脉的人登上王位。所有与皇帝亲近的人都以各种方式被处决、杀害或撕碎。只剩下一个能登上王位的人——非法出生的神父基奇。 在稍微介绍了剧情后,开发者展示了湮没的最佳表现:我们可以学习的众多技能;大量的武器——长剑、弯刀、剑、弓、弩、魔法法杖、斧头。尽管如此,你可以选择成为什么样的人:用火焰焚烧一切的法师,吸收伤害但更常范围攻击的战士,或是擅长从背后杀死敌人的刺客?
作为开放世界RPG的开创性之作,《湮没》在自由度、NPC AI和任务设计上的革命性理念至今仍具超前性。丰富的主线、工会线和DLC内容提供了上百小时的优质体验,马丁国王等角色的塑造更是RPG史上的经典。Steam上90%的近期好评率和老玩家的一致推崇证明了其历久弥新的魅力。虽然老旧的画面、任务Bug和缺乏官方中文为现代玩家设置了门槛,但对于有耐心、追求深度RPG体验的玩家而言,这依然是不可错过的神作,其历史地位与游戏价值完全值得88分的高评价。
“《上古卷轴4:湮没年度版》是一款真正意义上的'时间胶囊'型游戏——它代表了2006年开放世界RPG所能达到的巅峰,也保留了那个年代特有的粗糙与偏执。对于愿意投入时间、愿意忍受其老旧设计的新玩家而言,它依然是一座取之不尽的宝库:深邃的剧情、自由的玩法、难忘的角色、以及那段属于白金唱片与DVD光驱的黄金时代记忆。Steam上最近30天90%的好评率和中文玩家91%的特别好评,都证明了这款二十年前的老游戏依然拥有打动人心的力量。如果你追求的是纯粹的RPG体验而非画质刺激,《湮没》依然值得你为它预留至少100小时的人生。但请记住:这不是为快节奏玩家准备的游戏——它属于那些愿意慢下来、沉浸在另一个世界、聆听NPC闲聊、并为一本书中劲爆内容而会心一笑的冒险者。”