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“《苏美尔人》是一款以美索不达米亚文明为背景的城市建设游戏,拥有独特的历史背景和纯建设管理的玩法模式。然而,游戏在玩法深度、内容丰富度和创新性方面存在明显不足,开发进度缓慢,中文翻译不完善,性价比不高。虽然游戏在Steam上获得了特别好评,但评测数量较少,且大部分好评来自于概念的认可,而非实际的游戏体验。对于热衷于城市建设和历史题材的玩家来说,可以观望游戏后续的更新和改进,但对于普通玩家而言,现阶段不建议购买,等待内容丰富和翻译完善后再考虑入手更为明智。”
游戏的核心玩法围绕城市建设、资源管理和经济系统展开。玩家需要利用市民种植食物,在市场和集会上获取产品,通过神庙雇佣祭司来吸引新居民并提高宗教声誉。工人需要获得工资,修建城墙可以建造特定建筑并提高房屋级别。被管理者可以从事工艺、销售商品、成为农民等经济活动。灌溉渠道可以扩大农业面积,提供水源、建立巡逻区域以及为居民提供良好生活环境是提高生活水平的关键。然而,游戏在玩法深度上存在明显不足。一方面,建筑和房屋升级系统过于简单,升级一下就封顶了,缺乏长期的游戏动力;另一方面,游戏难度不高,对于热衷于城市建设的玩家来说,后期容易出现无聊感。游戏未能充分借鉴前人经典之作如《恺撒大帝》、《宙斯》、《法老》的优点,也没有足够的创新之处,导致玩法体验较为平庸。
游戏采用经典的2D城市建设游戏视角,画面风格力求还原公元前3000年美索不达米亚文明的历史风貌。建筑、环境和服饰的设计都基于真实的历史素材,能够营造出古代苏美尔文明的氛围。音乐和音效可能采用中东传统乐器和旋律,以增强历史沉浸感。然而,游戏的音画表现并未获得用户的高度评价,一些玩家认为游戏在美术和音乐方面缺乏亮点,未能很好地发挥其历史背景的优势。此外,游戏目前不支持集成显卡,这意味着部分低端电脑用户可能无法正常运行游戏,这在一定程度上影响了游戏的用户体验。
Sumerians游戏过程基于公元前3000年的美索不达米亚历史,当时城镇迅速增长,并且苏美尔城市得到发展。玩家将扮演统治者的角色,参与建设自己的城市,管理资源,规划未来基础设施,并努力掌握经济。在游戏过程中,玩家只需改善城市、建设和经营经济,没有战争或攻击,但会遇到由人口或自然界造成的许多障碍。游戏开始于河流附近的小村庄。玩家可以利用市民种植食物,并在起步市场和集市上获取所需产品。神庙允许玩家雇佣祭司,以吸引新居民,并提高宗教声誉。工人需要获得工资,修建城墙可以建造特定建筑并提高房屋级别。被管理者能够从事工艺、销售商品、成为农民或从事其他有利于经济的事情。灌溉渠道可以扩大农业面积。为了在沙漠中提高生活水平,需要提供水源,建立巡逻区域并为居民提供良好生活环境。