
《部落上升》是一款网络多人第一人称射击游戏,专为大型服务器上的互联网战斗而设计,没有与人工智能对战的功能。游戏的视觉效果由Unreal Engine 3引擎负责,这体现在大量的特效中,这些特效装饰了在多样化行星上进行的激烈枪战。多种游戏模式旨在通过不同的战斗任务来保持玩家的兴趣,这些任务需要在游戏过程中完成。游戏模式包括:夺旗、坚守、团队战、闪电战和5v5竞技场。 可用的兵种有: * 轻型兵——最灵活的战士,使用低伤害的速射炮。能够短暂隐形,有助于潜入敌方基地抢夺旗帜。 * 中型兵——平衡选项,适用于几乎任何任务。具备修理炮塔和其他建筑物的技能。 * 重型兵——装甲良好,因此机动性较差。非常适合坚守领土和通过火箭筒、榴弹发射器和旋风炮等多目标攻击。 玩家可以进行广泛的兵种自定义,并能够保存自己的装备配置并在战斗间切换。可以选择角色武器、外观以及额外的设备,如手榴弹、手抛迫击炮、地雷等。游戏过程的特色是每个角色都有喷气背包,燃料有限,但会随时间恢复。
游戏截图





