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作为PC平台稀缺的机甲单机作品,本作在操作手感、画面表现、自定义系统方面表现出色,'多半好评'的用户评价证明了其品质。虽存在语言障碍、优化问题、战斗单一等短板,但对于机战爱好者而言是一款不可多得的佳作,性价比突出,值得推荐。
“综合来看,《战争斗士》是一款优缺点鲜明的机甲动作游戏。它用1GB的体量打造了10G的视觉享受,提供了PC平台上稀缺的机甲战斗体验,操作手感一流、自定义系统丰富、性价比突出。如果你是一个高达或机甲爱好者,追求爽快的战斗体验,本作绝对值得入手。然而,语言障碍、优化隐患、战斗单调性和任务重复度高也是不争的事实。建议入手前做好心理建设——准备好翻译软件,能容忍一定的重复劳动,方能享受驾驶机甲驰骋太空的乐趣。对于非机甲迷玩家,建议谨慎考虑。”
游戏核心玩法围绕机甲战斗展开,提供了剧情战役和试炼模式两种主要玩法。战斗系统强调移动、射击与能量管理的平衡——任何行动都会消耗能量,而能量会随时间自动恢复,玩家需要在攻防之间找到节奏。三种武器类型各具特色:快速机枪适合持续输出,激光器威力不俗但射速较慢,火箭发射器则能释放自导导弹进行远程打击。游戏还融入了隐蔽作战元素,玩家可以利用小行星带进行伏击,或潜入敌方领土执行任务。机甲升级系统较为丰富,不仅属性全面提升,外观也会随之改变,自定义配色和装备DIY是本作的亮点之一。然而,战斗方式相对单一是本作的硬伤——大部分时间都在飞来飞去射击敌人,近战仅在残血处决时才能体验,任务重复度较高,冗长的流程容易让人产生疲劳感。此外,强制动画、QTE和解谜元素虽增添了多样性,但也频繁打断战斗节奏,影响游戏流畅度。
作为一款仅1GB出头的独立游戏,《战争斗士》的画面表现堪称惊艳,'做出了10G的味道'是玩家最直观的评价。爆炸效果、弹道轨迹、推进器尾流和机甲细节都相当精致,3D场景开阔且流畅运行无卡顿。机甲设计极具科幻美感,丰富的自定义选项让每台机体都独具特色,战斗时的处决动画魄力十足。然而,画面精美的代价是——有玩家反馈游戏会导致显卡烧毁,这暴露了严重的优化问题,制作团队作为'新人工作室'的短板由此可见一斑。
《战争斗士》是一款动作类游戏,包含巨型可驾驶机器人,战斗在开放的太空中进行。扎特罗斯帝国征服了许多星系,直到遇到能够保卫家园的反抗军。赫博斯和阿里斯的殖民地拥有强大的武器——精英装甲技术。只要有一台机器人在熟练的手中操作,就能消灭整个舰队。 游戏玩法包括多种任务。在这里需要摧毁敌方舰船并收集从飞行物体和石头中掉落的金钱。经常需要在隐蔽模式下行动——躲在 asteroid 带中伏击敌人,潜入敌方领土。还有一款以解谜形式呈现的小游戏,需要在规定时间内正确放置滑块。除了剧情战役外,还有带有各种挑战的试炼模式,比如竞速和清除大量机器人波次。 为了在战斗中存活,需要不断移动、精准射击并使用护盾。游戏中三种类型的武器:快速机枪、较慢的激光器和火箭发射器,以及自导导弹。列表中的最后一种武器并不总是可用,因为扎特罗斯的爪牙能制造干扰,使瞄准失效。 任何行动都会消耗能量。当地的魔力会随时间自动恢复。但如果储备耗尽且未及时恢复,玩家会暂时处于无防护状态。这时各种强化道具会提供帮助,它们能提升属性、攻击力和防御力。升级后,战斗机器人不仅变得更强大,外观也会改变。