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Selfloss - 一款充满氛围的冒险游戏,设定在奇幻世界中。故事中心是一个孤独的老人,而游戏灵感来源于俄罗斯古代和冰岛的传说。在游戏中,你将探索一个等距缩放的世界,并使用你的魔法魔杖。与来自斯拉夫神话和传说的众多神话生物战斗。帮助所有需要帮助的人。通过完成多个挑战,进行自我毁灭仪式(selfloss),从而治愈受伤的灵魂。Selfloss 的故事始于主角听到一只受伤动物的呼救声。在帮助动物的过程中,一系列最不可思议的事件就此展开。 几乎所有的游戏机制都围绕着魔法魔杖的概念构建。这件古老的遗物帮助玩家执行多种动作,包括战斗、治疗等。Selfloss 的故事也与此神秘物品紧密相连。在操控主角时,你也在操控魔杖。这件古老的遗物始终与主人在一起。在操控老人时,魔杖会执行指令并执行各种动作。利用它生成强大的光束,或将其作为盾牌使用。可以步行探索 Selfoss 的世界,也可以乘船前往邻近岛屿的岸边。游戏的视觉风格受到后印象派的影响,使用了同时对比和极简主义设计。
“《Selfloss》是一款优缺点极为分明的作品。它像一件精心雕琢的艺术品,拥有令人过目难忘的视觉风格和一个深邃动人的故事内核。然而,作为一款“游戏”,它在玩法层面的疲软是致命的。战斗、解谜、探索这些支撑起游戏体验的支柱,都未能提供足够扎实的支撑。它更像是一次成功的氛围实验,而非一次完整的互动娱乐体验。对于追求艺术表达和独特叙事的玩家,它或许能带来一段难忘的旅程;但对于期待深度玩法和丰富内容的玩家,它很可能令人失望。它证明了视觉与叙事可以独立于玩法而闪耀,但也暴露了游戏作为综合媒介,任何一环的短板都会拖累整体。”