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第三人称动作射击游戏《凯恩与林奇:死人》实现了合作通关模式。若单人游玩,玩家控制凯恩,林奇则由人工智能操控。主角间会频繁争吵,无论玩家是与朋友组队还是与AI搭档,因为他们相识多年。凯恩是专业且冷静的杀手,林奇曾涉足有组织犯罪,易陷入狂暴状态并对活物展现攻击性。玩家需协作完成任务,因单独行动难以完成大目标,但可互相信任。 除林奇外,主角还有其他朋友会在部分任务中支援,可向其下达攻击、跟随或移动指令。弹药无虞,能从 defeated 敌人或搭档处补充(搭档提供任意口径子弹,但数量有限)。主角新增能力是借助大型物体掩体进行精准射击;生命值恢复机制类似《使命召唤2》,未受伤害时自动回血。 剧情围绕凯恩最后一单生意展开:他以为恐怖组织“七人帮”全员覆灭,便带其赃款逃美,却遭判死刑;“七人帮”救他只为追讨钱财。归还钱财并洗劫商铺、银行后,“七人帮”欲铲除凯恩与林奇。两人先是击退雇佣兵,在生死战首尾阶段巧妙周旋,随后闯入监狱解救同伴,共同向“七人帮”复仇。
电影化叙事和主角塑造是亮点,但射击手感和AI问题严重。适合剧情控和犯罪题材爱好者,5小时流程不算太长,若对TPS操作手感要求不高可以一试,但原价购买性价比极低,建议打折时入手。
“《凯恩与林奇:死人》是一款典型的"优点与缺点同样突出"的作品。它拥有出色的电影化叙事、个性鲜明的主角、有创意的关卡设计和独特的黑色犯罪氛围;但同时,灾难性的射击手感、愚蠢的AI、过时的平台支持和平庸的收尾都严重拖累了整体体验。对于剧情控、犯罪题材爱好者或想了解凯恩与林奇故事背景的玩家来说,这部作品值得花5小时体验;然而,如果你是追求流畅操作手感的主流TPS玩家,或者无法忍受07年代游戏的种种技术局限,那么《凯恩与林奇:死人》很可能只会浪费你的时间。这是一部带有明显时代印记的作品,它的价值更多在于历史意义而非游戏性本身。”