加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为独立游戏,本作展现了极高的完成度和独特的游戏设计。格斗手感扎实、技能系统深度充足,加上90%的Steam好评率和仅1GB内存的极低配置要求,使其成为街机动作爱好者的必玩之作。虽然画面老旧、剧情薄弱,但核心战斗体验出色,是一款以玩法取胜的精品独立游戏。
“《花开妖精芙莉季娅》是一款瑕不掩瑜的独立动作游戏。它以独特的妖精题材、扎实的格斗手感和丰富的技能系统赢得了玩家认可。尽管画面已显老旧、敌人设计缺乏新意,但在其核心玩法上表现出了难得的精致与深度。90%的好评率说明这是一款真正能够让玩家享受战斗乐趣的作品。作为一款12年前的老游戏,它更像是一颗被时光掩埋的璞玉,值得喜爱动作游戏、特别是街机风格作品的玩家细细品味。对于追求画面和剧情的玩家而言,本作可能并非最佳选择;但对于希望体验纯粹战斗快感的玩家,这绝对是一款不容错过的精品独立游戏。”
芙莉季娅的核心玩法建立在'防守反击'的策略之上。玩家将操控女主角在四面八方涌来的敌人中杀出重围,这让人联想到经典街机清版游戏的畅快感。游戏设有33个关卡,每一关都是一场生存考验。Boss战更是将难度推向极致——这些终极敌人拥有超长血条、无限魔法和额外护甲,没有精湛的操作和合理的技能配置几乎无法通关。 角色成长系统是本作的亮点之一。随着战斗推进,弗蕾西亚将积累法力值并习得新技能,玩家可以根据个人战斗风格自由搭配技能配置,技能之间还可在战斗间隙升级。这种RPG式的成长要素为传统格斗注入了策略深度。此外,敌人虽然类型有限,但会通过尺寸和颜色的变化来增加辨识难度;玩家可以将敌人抛向同伴,或组建连击一击清场,这种设计让战斗充满Combo乐趣。
作为一款2012年的独立游戏,《花开妖精芙莉季娅》的画面在当下看来确实带有浓厚的复古气息。2.5D渲染技术将三维模型限制在二维平面视角,这种折中方案在当时既保证了立体感又控制了开发成本。动漫风格的美术设计颇具日式精致感,角色立绘和动作表现还算细腻,弗蕾西亚的妖精形象设计可爱灵动。 然而受限于低廉的配置要求(推荐仅需1GB内存和DX9显卡),画面精细度和特效表现都较为朴素。场景重复度较高,敌人模型的变体变化有限,长时间游玩容易产生视觉疲劳。音效方面采用XAudio2兼容方案,战斗音效和BGM中规中矩,缺乏令人印象深刻的BGM设计。总体而言,本作的音画表现与其独立游戏定位相符,但无法与同期的商业作品相提并论。
花开妖精芙莉季娅是一款非传统的格斗游戏。玩家控制一位少女,四面八方都有敌人向她涌来。战斗在各个竞技场上进行。战胜所有敌人后,关卡结束。游戏共有33个关卡。游戏中包含角色升级和与Boss的战斗。Boss拥有超长的生命值条、无限的魔法值和额外的护甲。游戏中还有游戏内成就系统和训练模式,用于练习攻击技巧。 敌人可以被抛向他们的同伴。此外,玩家可以组成连击并一击消灭整个敌人群体。敌人类型不多,之后通常会改变他们的尺寸和颜色。年轻女性在战斗过程中积累法力,可以施展特殊攻击。随着游戏的进行,她会学习新的战斗技能。技能可以替换,从而根据自己的战斗风格创建角色配置。这些技能可以在战斗之间进行升级。 游戏采用2.5D渲染。游戏中的图形是三维的,但摄像机始终位于侧面。此外,Fairy Bloom Freesia采用动漫风格。 故事讲述了一位名叫弗蕾西亚的妖精。她保护着被称为利托的森林,免受邪恶怪物和心怀不轨之人的侵害。此外,她还守护着提供该地区生命能量的精神宝石。女主角精通功夫。