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作为一款'抖M'风格的平台跳跃游戏,《艾莉的冒险》在陷阱设计、解谜要素和美术风格上都展现出了超越同类作品的诚意。尽管PC操作体验存在遗憾,89%的好评率和独特的游戏魅力足以证明其价值。它不适合所有人,但对于追求挑战和创意的硬核玩家而言,这是一款不可多得的精品独立游戏。
“《艾莉的冒险》是一款风格独特的两极分化型作品。如果你热爱高难度平台跳跃游戏,享受在无数次死亡中背版、成长的过程,并能从'被虐'中获得独特的满足感,那么这款游戏将是你的菜。但如果你自认手残或追求轻松游戏体验,它那无处不在的鬼畜陷阱将是一场噩梦。综合其精良的陷阱设计、独特的美学风格和极高的可重玩性,这是一部值得推荐给特定受众群体的诚意之作——前提是你已做好'受苦'的心理准备。”
游戏的玩法核心可以用四个字概括——'处处杀机'。看似静止的平台会在你最不留意的时刻突然移动,箱子里藏着致命的尖刺,墙壁会在你跃起的瞬间弹出,可破坏的箱子不是掉落奖励而是砸向主角头部。这不是一款考验反应速度就能通关的作品,它更像是制作组与玩家之间的一场智力博弈。游戏包含12个关卡和4场Boss战,每隔两关就会出现一个强力敌人。更妙的是,Boss战融入了JRPG和卷轴射击等多元玩法元素,让流程保持了新鲜感。死亡是这款游戏的主旋律——根据玩家反馈,通关游戏通常需要数百甚至上千次死亡。检查点系统(以旗帜形式出现)稍微缓解了挫败感,但初见杀和终点杀的套路依然让无数玩家咬牙切齿。
尽管游戏采用了萌系画风,但美术设计并非简单的可爱堆砌。主角艾莉和各类敌人的造型都带有鲜明的独立游戏特色,色彩运用明快且富有辨识度。更值得一提的是游戏的死亡动画系统——每一种死法都有独特的可爱演出,这极大地缓解了高频死亡带来的负面情绪。正如玩家所言'各种死法都很可爱,所以被坑了也不会恼火'。这种在残酷机制与温和视觉之间形成的反差张力,构成了游戏独特的美学魅力。
《艾莉的冒险》讲述了一个名叫艾莉的女孩的冒险故事。有一天她想品尝心爱的甜瓜,却发现它不见了。主人公在桌上找到了一张纸条。上面写着,果实被法尔塔·伊克斯偷走了。这位绿头发的年轻女子生气了,于是出发去复仇。《艾莉的冒险》属于老派平台跳跃类游戏。这款独立项目的玩法非常复杂。从外观上看,这个标题像是一个可爱且动漫风格的马里奥模仿者,但事实并非如此。场景中的几乎所有东西都试图杀死女主角。看似静止的平台在最不合适的时候"活过来"并向旁边移动,方块会释放尖刺,在跳跃前越过深渊时突然出现墙壁,可破坏的箱子不是掉落奖励,而是砸向敌人的头部等等。要通过硬核关卡,需要表现出敏捷、反应和专注。只要碰到任何危险物体或敌人就会死亡。在此过程中,用户的角色会继续频繁死亡,直到他记住特定的区域并磨练自己的技巧。以旗帜形式出现的检查点稍微缓解了这个过程。它们允许保存游戏进度。战役由12个关卡组成。在各阶段的危险地带之间穿插着与Boss的战斗。与首领的对战模仿了其他类型的游戏,包括JRPG和卷轴射击游戏。