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游戏《Harmonia》的故事发生在遥远的未来,一场最终的战争摧毁了世界,灰烬笼罩天空,大地失去了大部分植被,水域干涸。由于这些原因,地球的人口急剧减少,幸存者聚集在一起,共同帮助和行动。在这个时候,一个被遗弃且破败的工厂里,拥有人工智能、情感和独立思维的机器人费罗德苏醒。在战争之前,许多科学家都在研究这个项目,创造能够感受情感的类人机器人。他们被设计为人类的伙伴,承诺为全人类带来更好的生活。当这个机器人苏醒后,他意识到自己的情感不是真实的。但他天生就有与人类在一起的愿望。费罗德开始了自己的旅程,试图找回失去的情感,在荒芜的世界中移动。有一天,他被一个年轻女孩注意到,但她以为他是人类,开始照顾他,带他来到一个小巧但舒适的小镇。通过与人类的相处,主角逐渐理解了什么是情感。游戏玩法是视觉小说,玩家需要与次要角色互动,并选择影响故事后续发展的台词。
Key社出品的思想深度保障、95%Steam好评率的品质背书、极低的硬件门槛与深刻的主题表达,使其成为视觉小说爱好者的必玩之作。尽管体量有限且对非核心玩家存在门槛,但其情感共鸣与哲学思考足以弥补这些不足。
“综合来看,《Harmonia》是一部优点与局限同样突出的作品。它或许无法匹配《Clannad》式的大众成功,却以其独特的后启示录设定和深邃的哲学思考,在视觉小说领域树立了思想深度的标杆。95%的Steam好评率证明了其卓越品质,对于Key社粉丝和深度剧情爱好者而言,这是一部不可错过的佳作;但对于追求快节奏游戏体验或对视觉小说类型不感冒的玩家,则需要谨慎考虑。这是一款'小而美'的诚意之作——它不求讨好所有人,却坚定地为懂得欣赏它的玩家提供了一场关于情感与存在的思想盛宴。”