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价格低廉、流程短促、猫咪主题可爱,入门级银河城的合格体验,但操控手感差、地图设计不合理、Boss战拖沓等核心问题明显,属于'值得一试但不必强求'的类型。
“《Gato Roboto》是一款典型的小品级独立游戏——它有创意、有诚意,但受限于开发资源和经验,暴露出了操控手感、地图设计、Boss战深度等多方面问题。如果你追求的是一款价格低廉、流程短暂、不动脑子就能打完的银河城入门作,它勉强合格;但若你期待的是《空洞骑士》《奥日》级别的精品体验,这款作品只会让你更加确信:便宜确实没好货。建议等打折再考虑,或直接选择同价位的《Wuppo》等更优质替代品。”
作为一款Metroidvania,本作在核心机制上做了减法而非加法。玩家需要在猫咪形态与机甲形态间灵活切换——猫咪体型小巧可穿越狭窄缝隙,机甲则配备重武器负责正面战斗。这种双形态设计本应是点睛之笔,却因操控手感的问题大打折扣。玩家普遍反映角色存在严重的'脚滑'现象,惯性大、刹车难,特别是在狭窄通道和追逐战中尤为突出。子弹仅支持四个方向的射击设计,让Boss战变成了一场枯燥的堆血量拉锯战。更令人沮丧的是,游戏缺乏传送功能且不显示地图收集进度,漏收集需要逐一跑图补齐的体验相当折磨。隐藏成就要求利用导弹反冲力越障的设计,对于普通玩家而言堪称'高血压'级别。
像素美术是《Gato Roboto》最值得称道的部分。14个可收集的调色板系统允许玩家自定义整个界面的视觉呈现,这种设计既增加了探索动力,又展现了开发团队在细节上的巧思。机甲与猫咪的造型简洁可爱,外星生物的设计也算得上辨识度十足。然而,Boss战前大量黑白爆闪且不可跳过的特效设计,对玩家眼睛极不友好,成为评测中被反复吐槽的视觉缺陷。音乐表现则有些不尽如人意,多首曲目存在循环播放时的卡顿问题,这在技术层面几乎是不可接受的低级失误。
《Gato Roboto》是一款动作冒险类银河战士恶魔城(Metroidvania)游戏,玩家需探索由外星世界中各地点构成的大幅地图——人类飞船因失误坠入此地。项目支持键盘、手柄等多种控制方式,由经验丰富的独立程序员团队打造。视觉上采用曾在上世纪流行的像素风格,以单色调呈现世界、主角与敌人的外观。 剧情围绕坠毁宇宙飞船的猫船长领导的救援任务展开,这只家养宠物需发挥体型优势通过狭窄区域,同时掌握操控带重型装甲机甲机器人的技能。战斗单位配备现代未来感武器,可消灭阻碍者。解锁新装备后能进入此前 inaccessible 区域,既推进冒险核心目标,又能探明当地及历史的全貌。