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本作以独特的黑暗历史背景、精致的美术设计和真挚的姐弟情深打动人心。潜行解谜玩法虽不复杂却设计精妙,配合出色的光影视觉效果和沉浸感强烈的氛围营造,带来约10小时的优质游戏体验。尽管存在技术BUG和战斗系统单薄等瑕疵,但整体品质在独立游戏中堪称上乘,91%的Steam好评率实至名归。对于追求叙事驱动型冒险游戏的玩家,这是2019年必玩的佳作之一。
“综合来看,《瘟疫传说:无罪》是一款瑕不掩瑜的精品独立游戏。它以其独特的历史黑暗美学、出色的氛围营造和真挚的情感表达,在同质化严重的潜行冒险市场中脱颖而出。游戏可能在战斗深度和角色动画上有所欠缺,但其精心设计的解谜环节、流畅的节奏把控和震撼的视觉呈现足以弥补这些不足。对于喜欢线性叙事、追求沉浸体验的玩家而言,这是一款不容错过的作品。随着续作《瘟疫传说:安魂曲》的推出,这个系列已证明了其持久的魅力——但若要从头体验这段黑暗史诗,《无罪》仍是最佳的起点。”
作为一款潜行冒险游戏,《瘟疫传说》的核心玩法建立在"光与暗"的二元对立之上。成群结队的老鼠是游戏中最危险的敌人,它们惧怕光明,因此在阴暗场景中,玩家必须利用火把、炉火等光源开路,或在光明与阴影之间精准穿梭以避开鼠群的吞噬。弹弓既是阿米西亚的战斗工具,也是解谜的核心道具——击晕守卫、点燃火盆、驱散鼠群,每一种用途都经过精心设计。游戏在潜行与轻度动作之间取得良好平衡,没有过度追求战斗爽快感,而是强调观察环境、利用道具的策略性。部分玩家认为难度偏低,但这恰恰让叙事得以顺畅推进,避免了卡关破坏沉浸感的风险。炼金术升级系统和收集要素为流程增添了可重复游玩的价值。
本作的美术设计堪称一绝。14世纪法国小镇的萧条景象被完美呈现——泥泞的街道、腐烂的尸体、火焰映照下的断壁残垣,每一帧都如同一幅哥特式油画。开发团队对光影的运用令人惊叹:摇曳的烛火在墙壁上投射出诡谲的阴影,鼠群如黑色潮水般涌动的视觉冲击力堪称游戏史上的奇观。CG动画与游戏画面的无缝衔接营造出强烈的电影质感。然而,人物动作和面部表情的僵硬是明显的短板,部分玩家吐槽角色"斜着跑横着跑"的诡异姿态偶尔会打破沉浸感。此外,游戏对21:9超宽屏显示器的不支持也令部分玩家感到遗憾,需要通过技术手段才能强行修改分辨率。配乐方面,中世纪风格的弦乐与空灵人声为游戏增色不少,完美烘托出压抑而绝望的氛围。
《瘟疫传说:无罪》是一款黑暗的冒险动作游戏,讲述了在欧洲最黑暗时期——百年战争和黑死病肆虐的年代——一个令人心碎的故事。故事发生在1349年的法国。街道上堆满了瘟疫死者的尸体,空气中弥漫着尸体焚烧的恶臭。 故事的中心是姐弟俩——雨果和阿米西亚·德·卢恩。阿米西亚是一位15岁的当地贵族女儿,直到最近,她几乎从未见过她体弱多病、足不出户的弟弟。但不知何故,宗教裁判所的人开始追捕雨果,阿米西亚别无选择,只能带着弟弟逃亡。但如果他们知道,宗教裁判所的火刑并不是他们旅途中最危险的事情就好了…… 游戏的一个特点是缺少光线。明亮的光线和火焰将成为姐弟俩在这场艰难冒险中的最佳伙伴,因为这是唯一能驱散充斥着瘟疫街道、吞噬一切可以触及之物的大量老鼠的东西。屏幕上老鼠的数量可以达到5000只!阿米西亚没有强大的力量,因此她必须更多地运用智慧和策略,潜行穿过可怕的墓地,穿过宗教裁判所进行着难以想象的暴行的地下城。游戏剧情会让玩家紧张得目瞪口呆,也会让玩家的心为这令人毛骨悚然的故事而揪紧。 游戏的主要玩法是潜行,但偶尔也需要使用弹弓之类的武器来击晕敌人,击落某些可以扰乱敌人平衡的物体,或者驱使成群的狂暴老鼠攻击敌人。阿米西亚还可以使用各种弹药。随着时间的推移,她将学习炼金术的基础知识,从而升级装备。在游戏过程中,玩家需要解决各种谜题,这些谜题通常建立在角色之间的互动上。但值得注意的是,有时他们会分开行动。《瘟疫传说:无罪》的视觉风格将给所有参观过14世纪早期欧洲博物馆和教堂内部陈设的人留下深刻印象。让自己沉浸在欧洲历史上最黑暗的时期,带领孩子们穿越黑暗和光明,逃离嗜血的圣座。