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尽管游戏内容单薄且挫败感较强,但卓越的手绘美术风格和创意的麦克风控制在独立游戏领域实属罕见。以促销价购入绝对是物超所值的选择,适合追求创意体验和轻度娱乐的玩家。
“综合来看,《The Howler》是一款优缺点泾渭分明的创意小品。出色的手绘美术和独特的麦克风控制让它在众多独立游戏中脱颖而出,但过短的游戏流程、较高的挫败感以及功能性的缺失也限制了它的整体体验。Steam上81%的特别好评率说明玩家对这款作品的创意和美术高度认可。作为一款促销价仅一元的小游戏,它完美扮演了"喜加一"和"睡前放松"的角色,但若以原价购买可能会产生一定的心理落差。建议在大幅折扣期间入手,将其视为一件会互动的艺术品而非传统游戏,体验效果最佳。”
作为一款物理街机游戏,《The Howler》的操作出奇地简单却又暗藏玄机:玩家只能控制气球上升,下降和方向完全交给物理法则——气流决定一切。游戏提供两种控制方式,除了常规的鼠标操作外,麦克风波形控制堪称点睛之笔,对着麦克风发出持续音调便能让气球攀升,这一创意让Steam评测区秒变大型才艺表演现场,有玩家对着麦克风唱《滑板鞋》通关的离谱事迹。16个关卡包含投递包裹、投放炸弹、跟踪汽车甚至炸毁大桥等多样任务。然而,游戏节奏极为缓慢,脆弱的气球一碰即炸,加之障碍物与安全区域视觉区分度极低,挫败感伴随整个游戏过程。没有音乐、没有成就系统、无法调整分辨率的简陋配置更增添了体验的缺憾。
《The Howler》最令人惊艳的当属其独树一帜的视觉风格。所有画面均为开发者亲手绘制在纸上,再经数字化处理,最终呈现出仿佛工程设计草图般的铅笔线条效果。蒸汽朋克的复古机械美学与立陶宛真实建筑的结合产生了奇妙的化学反应,游戏中出现的狼形建筑据说在现实中确有原型,搭配虚构的平行世界观,营造出一种既熟悉又陌生的独特氛围。这份手绘质感在同质化严重的独立游戏市场中极为罕见,即使抱着"喜加一"的心态进入游戏,出色的美术设计也绝对值得驻足欣赏。
《The Howler》让玩家有机会在来自平行现实的维尔纽斯上空乘坐热气球飞行。我们的目标是:将飞行器从A点送到B点。在此过程中,重要的是要按时到达且途中不撞到任何东西。如果计时器耗尽或发生碰撞,交通工具就会爆炸,必须重新开始。 这款从平板电脑移植到电脑的游戏具有突出的视觉风格。所有图形都是手绘在纸上,然后数字化处理的。独立项目采用蒸汽朋克氛围,并将其与立陶宛建筑相结合。该标题可归类为基于物理的街机游戏。在《The Howler》中有16个关卡。关卡选择在全球地图上进行。阶段按顺序解锁。有时会要求额外完成某些任务。例如:在特定地点取货或在地图的指定区域投下炸弹。 该标题允许通过语音命令控制热气球。也可以用鼠标操作。操作只需一个按钮。我们只能命令装置上升。下降则是自动的,而方向由气流决定。屏幕上有专门的刻度表,显示在特定高度的风向。项目中没有退出游戏的选项、更改分辨率的可能性以及飞行时的音乐。