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《神经空》是一款融合角色扮演元素的射击游戏,将玩家置于科幻未来世界中,需与疯狂的机械化装置作战以阻止核打击。技能通过击败敌人后残留的烟雾来提升。核心目标是击杀NeuroVoider大师,以此终结多年战争。 支持单人游玩或最多4人组队,共同摧毁蜂拥的叛乱机器人,为世界带来自由。游戏包含roguelike机制与永久死亡设定,死亡后需重新开始冒险。 玩法充满爆炸与特效,敌人数量达8736个单位。可收集多样战利品,拾取如能一路横扫的双管等离子霰弹枪等强力武器。每个关卡有独特Boss,体型远超主人公。激烈战斗伴随专为游戏创作的电子暗黑合成音乐(Dan Terminus)展开。
机甲roguelike领域的诚意之作,武器系统与定制深度出类拔萃,Dan Terminus的电子暗黑配乐堪称独立游戏标杆。尽管内容深度有限、平衡性存瑕疵,但四人合作的欢乐氛围、独特的战斗机制以及良心的定价,使其成为俯视角射击爱好者不可错过的选择——尤其在打折期间,40元买到就是赚到。
“《神经空》是一款优缺点同样鲜明的作品。它在机甲roguelike这一细分领域做出了真正的差异化,武器手感、机甲定制、音乐表现都可圈可点,Boss战的视觉冲击力也足够让人热血沸腾。但内容的单薄、平衡性的失调以及细节体验的打磨不足,让它难以触及真正的经典之列。如果你热爱俯视角射击、对机甲改装有执念、或者只是想找一款能和朋友开黑爽玩的游戏,《神经空》绝对值回票价。但如果你追求深度策略、厌恶重复劳动、或对操作手感吹毛求疵,那么建议等待更多内容更新后再行入手。这是一款'框架很棒,仍需填充'的作品——它让人看到潜力,却也让人惋惜这份潜力未能完全兑现。”