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逼真的生理系统和优秀的画面表现让硬核生存爱好者欲罢不能,尽管稳定性和上手难度存在问题,但整体可玩性仍在可接受范围,值得一玩。
“综上所述,《SCUM》是一部在硬核生存领域敢于突破常规的实验性作品。它用血肉相搏的系统把玩家的每一次呼吸都变成考验,这种“真实感”足以吸引硬核玩家驻足。但游戏的技术问题与高学习成本让它无法跨越到更大众的层面。若你喜欢在极端条件下摸索生存哲学,并且能容忍偶尔的崩溃与繁琐操作,那么《SCUM》绝对值得一试;否则,请三思。”
玩法层面,《SCUM》采用了第三人称视角的射击系统,配合深度的角色代谢模型。玩家需要自行管理碳水、蛋白质和脂肪摄入,缺乏营养会导致力量下降、瞄准不稳。制作组还加入了衣物湿度、背负重量对移动速度的影响,甚至让体型肥胖的角色在攀爬时明显受限。游戏地图庞大、地形多样,涵盖森林、丘陵、城市废墟,支持PVP与PVE两大模式,玩家可自行搭建服务器进行小队合作或大规模混战。
视觉表现是《SCUM》唯一的亮点之一。采用了高分辨率纹理与真实光照模型,森林的光斑、雨后泥泞的反射、人物汗水的滴落都栩栩如生。即使在低配机器上也能通过适当调节保持流畅,推荐配置更能呈现4K下的细腻材质。动画细节同样出彩,角色的行走、跑步、跪地排泄都动作自然,极大增强了沉浸感。
SCUM是又一款关于在完全开放世界中生存的游戏。开发者们努力使游戏玩法和角色故事变得荒谬到令人反感。情节揭示了一个现代社会,除了“观赏”,什么都不需要。著名制作人TEC1组织了一个名为“SCUM”的节目,将人们扔到开放地图上,迫使他们在没有任何东西的情况下生存,然后逐渐加入一系列困难:僵尸疫情,机器人,危险的野兽或者带着金钱的承诺,让玩家在逃脱后可以在新社会中购买自由。SCUM的现实主义令人着迷。如果你创建了一个胖角色,他会比瘦角色跑得慢得多。人物的牙齿数量,穿的衣服也会被考虑进去,因为衣服可能会因为干燥时间过长而让你的角色生病。如果你背着背包,里面装满了各种无用的东西,那么同样的熊或狼会更快地追上你。游戏的主要特点是“真实的定制”。如果角色体内缺乏碳水化合物和蛋白质,他将逐渐失去肌肉质量,射击能力会变差,食欲也会逐渐消失;如果你吃得太多,你会开始增重。所有这些指标都需要被关注,喂养角色在同一时间,如上厕所(是的,在这里也有这个)。游戏中有大量的武器。我们将探索危险的森林和开阔的丘陵。总是附近有一个城市或村庄,那里有枪支和其他有趣的东西。目前开发者在射击游戏方面还没有加入太多内容,但他们承诺,在这个第三人称射击游戏中,将会成为最出众的生存游戏,以满足玩家们的需求!