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Spiderweb Software以极其有限的资源打造了一个叙事深度与世界观广度堪比3A大作的RPG杰作。尽管画面简陋、操作古老、缺乏中文支持等硬伤明显,但核爆级的剧情、丰富的选择与多结局、高自由度的探索,这些核心优势足以让它在CRPG领域占据独特地位。对于能够接受'互动小说'式体验、追求深度叙事的玩家,这是不容错过的经典;仅推荐给愿意付出耐心发掘内涵的老派RPG爱好者。
“《阿瓦登:黑暗城堡》是一部需要耐心与包容才能领略其魅力的作品。它代表着一种'反时代潮流'的设计理念:拒绝用华丽的画面取悦玩家,转而以海量的文本、精妙的剧情架构和极高的自由度构建一个真实的奇幻世界。对于能够接受'互动小说'式体验的老派CRPG爱好者而言,这是不可多得的瑰宝;但对于习惯现代游戏便利功能的玩家,可能需要付出相当的适应成本。Steam上81%的好评率(437篇评测)证明了其核心受众的认可——这是一款'瑕不掩瑜'的杰作,值得愿意深入挖掘的玩家细细品味。”
游戏采用经典回合制战斗系统,HP较低的敌人会尝试逃跑,而胜利后仅恢复角色生命值而非法力值,这一设计迫使玩家合理规划资源。职业体系涵盖德鲁伊、战士、法师、盗贼四大方向,技能树系统让角色培养颇具深度。四人队形虽受限,但每位同伴都拥有独特性格与隐藏秘密——从17岁法师少女到神秘的萨满女性,角色间的互动与斗嘴为叙事增色。主线任务虽数量有限却设计精良,常伴随剧情反转与道德抉择;支线任务则引导玩家探索隐藏区域,揭开更多世界观谜团。探索元素同样丰富:精英怪物掉落稀有物品,秘境探索获取炫酷装备,武器护甲附魔系统进一步强化build自由度。三个大型区域中密布的秘密地点,等待玩家逐一发掘。
坦诚而言,《阿瓦登:黑暗城堡》的视觉表现是其最大短板。极简且抽象的画面风格,配合几乎可以忽略不计的音效,确实会在初见时造成强烈的'劝退感'。游戏发布于2011年,却采用了更像是世纪之交的技术规格——没有便捷的地图标记功能,没有NPC人名高亮,字体偏小且部分隐藏开关位置反直觉。然而,正如一位资深玩家所言:'把这个当成互动小说就OK。'环境信息主要通过对话窗口呈现,文本才是这款游戏真正的画面。当你沉浸在那个错综复杂的政治博弈世界,与龙、巨人、各国势力周旋时,视觉的简陋反而成为了一种独特的沉浸障碍——迫使玩家更专注于叙事本身。
《阿瓦登:黑暗城堡》是一款设定在奇幻中世纪的等距视角RPG。玩家在其中操控阿瓦登组织的间谍。该组织被称为“手”的特工们负责维护由五个国家签订的契约安全。契约的敌人想要让世界陷入混乱,并对这个秘密组织的成员展开追捕。主角必须揭露阴谋并阻止敌人。当地的故事有多个结局。 在这款独立游戏中,有三个大型区域。其中满是秘密地点。由于《阿瓦登:黑暗城堡》的画面相当简化和抽象,因此环境信息通过对话窗口呈现。这款游戏的文本量很大。战斗系统是回合制的。当HP较低时,敌人会试图逃离战斗。胜利后,主角及其同伴的生命值会恢复(但魔力不会)。 游戏中可以招募同伴。队伍最大规模为四人。每个角色都有自己的性格和秘密。完成特定任务将有助于更多地了解他们的个性。主要任务并不多,但完成它们需要大量时间。此外,主要任务经过精心设计,经常带来剧情惊喜。有时在执行过程中会要求做出选择。次要任务有时也会让玩家处于不寻常的情况,同时开启隐藏区域。 职业系统允许培养德鲁伊、战士、法师和盗贼。新技能在技能树中学习。具体角色的 effectiveness 受其属性影响:耐力、力量、敏捷、智力。存在战利品。最酷炫的物品从精英怪物身上掉落或位于藏得很好的秘境中。武器和护甲可以进行附魔。