
《史莱姆的崛起》结合了roguelike和集换式卡牌游戏。外观上,这款独立项目风格化地模仿了玩偶纸戏剧。我们操控一个用硬纸板剪出来的、戴着皇冠、粘在木棍上的史莱姆,它在舞台布景中与敌人战斗,敌人的模样同样滑稽且"扁平"。战斗场景分布在城堡、森林、洞穴和沼泽等地。 该游戏的战斗系统为回合制,同时包含实时运作的障碍物等元素。玩法围绕定位展开:可移动至怪物附近造成近战伤害,或与其交换位置,让原本针对主角的炸弹落到敌人头上,借此绕过陷阱、利用敌对环境对抗对手。 游戏中存在36种敌人类型,每次新闯关时关卡形式与内容都会变化。作为卡组构筑类游戏,死亡是最终结果,英雄死后仅保留金币(用于解锁新卡牌,总计100种)。此外还有5种宠物,能强化史莱姆并为其施加增益;以及街机迷你游戏。 该项目部分设定类似《杀戮尖塔》:角色需在地图上旅行选路,沿途扩充卡组、向商人购物的,还会遭遇随机事件。
游戏截图





