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ASTRAL 是一款二维横版恐怖游戏。故事设定在不远的未来,2022 年全球爆发疫情,绝大多数人类因感染变异为嗜血的突变体,仅存的幸存者躲在地下掩体中求生。 在 ASTRAL 中,玩家将扮演一名小男孩。他曾是被军方用于实验的对象,经历过实验后,他对毁灭地球的病毒产生了免疫。主角踏上前往幸存者避难所的旅程,意图将自己的免疫力分享给他人。游戏场景位于俄罗斯的某个区域,这款短篇独立游戏营造出后苏联时代的末日氛围。 主角在面对怪物时毫无防御力,只能通过奔跑、跳跃、攀爬梯子和与物体互动(如推动箱子、按下按钮等)来应对。若遭遇怪物,必须隐藏或逃跑,否则这位年轻的救世主会被杀死。在游戏进程中,主角会获得一件能够控制敌人的装置,借助它可切换至怪物视角并进行全方位操控。当获取该装置后,玩法会发生些许改变——出现需要利用怪物解决的谜题,例如牺牲敌人来破坏大型障碍物或吸引自动炮塔的注意力。
“《ASTRAL》是一款'有想法但执行力不足'的独立游戏。开发者试图在横版冒险框架内融入潜行、怪物操控等创新元素,末日氛围的营造也确有可取之处,但粗糙的操控手感、缺失的存档设计、模糊的剧情表达等致命伤让它难以与同类佳作比肩。对于仅需kill time且预算有限的用户,若能在超低折扣时入手,或许能获得'值回票价'的体验;但若以正常售价购入,则很难不产生落差感。这是一款'及格但不够好'的作品——它证明了独立团队的创意潜力,也暴露了执行层面经验不足的短板。”